Gunosy rutscht im Q1 mit 49 Mio. Yen in die operative Verlustzone, Medienumsatz sinkt um 26%; Spielestarts heben G Holdings um 61%

Der Betreiber von Nachrichten-Apps und Spielemedien verzeichnete in den drei Monaten bis zum 31. August einen Rückgang des Nettoumsatzes um 14,5% auf 1.434 Mio. Yen und rutschte von einem Gewinn von 36 Mio. Yen in einen operativen Verlust von 49 Mio. Yen. Der Medienumsatz fiel wegen weniger Seitenaufrufen und niedrigerer Anzeigenpreise um 25,7%, während zwei neue Spieletitel den Umsatz von G Holdings um 60,5% steigerten. Der den Eigentümern des Mutterunternehmens zurechenbare Nettoverlust weitete sich auf 40 Mio. Yen aus.

Ergebnisübersicht Gunosy Q1 GJ5/2027

In den roten Zahlen

Gunosy Inc. (TSE: 6047) legte am 14. Oktober 2026 den Konzernabschluss für das erste Quartal des GJ5/2027 vom 1. Juni bis zum 31. August 2026 nach japanischen Rechnungslegungsstandards vor. Der Nettoumsatz sank um 14,5% auf 1.434 Mio. Yen, der Bruttogewinn um 29,7% auf 545 Mio. Yen. Das Unternehmen wies einen operativen Verlust von 49 Mio. Yen nach einem Gewinn von 36 Mio. Yen im Vorjahr und einen ordentlichen Verlust von 24 Mio. Yen nach einem Gewinn von 6 Mio. Yen aus. Der den Eigentümern des Mutterunternehmens zurechenbare Nettoverlust weitete sich von 26 Mio. auf 40 Mio. Yen aus, je Aktie 1,77 Yen.

Medien schrumpfen, Spiele wachsen

Im Segment Medien mit den Apps Gunosy, NewsLite und au Service Today sowie den Spiele-Ratgeberseiten der Tochter Game8 fiel der Umsatz um 25,7% auf 1.095 Mio. Yen und der Segmentgewinn um 49,8% auf 164 Mio. Yen. Die internationalen Seiten von Game8 wuchsen weiter, die japanischen verloren jedoch mangels großer Neuerscheinungen Seitenaufrufe, und die Nachrichten-Apps litten unter weniger Nutzern und niedrigeren Anzeigenpreisen. Das Unternehmen baut Gunosy zu einem Nachrichtenerlebnis um, bei dem Nutzer Ergebnisse vorhersagen, diskutieren und verfolgen, und senkt weiter die Kosten, auch für Werbung.

G Holdings, das Social Games auf Basis von Anime- und Manga-Lizenzen veröffentlicht, steigerte den Umsatz um 60,5% auf 323 Mio. Yen, getragen von Haikyu!! TOUCH THE DREAM sowie den Starts von Haikyu!! TOUCH AND CONNECT im Juni und Yowamushi Pedal Resonance Pedaism im Juli. Die Werbung zum Start hielt das Segment im Minus, der Verlust verringerte sich jedoch von 76 Mio. auf 40 Mio. Yen. Die neuen Geschäfte, darunter der Offenlegungsdienst IR Hub, dessen kumulierte Kundenzahl sich etwa vervierfachte, steigerten den Umsatz auf 17 Mio. Yen, ihr Verlust verringerte sich von 54 Mio. auf 30 Mio. Yen.

Aktienrückkauf verkleinert die Bilanz

Die Bilanzsumme sank gegenüber dem 31. Mai 2026 um 17,1% auf 10.358 Mio. Yen, vor allem weil Kasse und Bankguthaben um 1.971 Mio. Yen zurückgingen. Das Nettovermögen sank um 17,1% auf 8.915 Mio. Yen, da eigene Aktien im Rahmen eines am 4. August 2026 beschlossenen Rückkaufs um 1.283 Mio. Yen zunahmen und die Gewinnrücklagen um 568 Mio. Yen fielen. Die Eigenkapitalquote lag bei 84,9% nach 85,2%.

Ausblick und Dividende

Die am 15. Juli als Spanne veröffentlichte Prognose für GJ5/2027 bleibt bestehen: Nettoumsatz von 5.094 Mio. bis 5.257 Mio. Yen, ein Minus von 20,9% bis 18,4%, operatives Ergebnis von 50 Mio. bis 250 Mio. Yen, ordentliches Ergebnis von 80 Mio. bis 280 Mio. Yen und ein Nettoverlust von 179 Mio. bis 32 Mio. Yen. Geplant ist eine Schlussdividende von 22 Yen nach 13 Yen für GJ5/2026.

Gunosy Inc. — Q1 GJ5/2027 (1. Juni – 31. August 2026), japanische Rechnungslegung, konsolidiert. Bilanzzeilen vergleichen den 31. August 2026 mit dem 31. Mai 2026; Prognose- und Dividendenzeilen betreffen das Gesamtjahr GJ5/2027 gegenüber GJ5/2026. „—" bedeutet nicht veröffentlicht.
KennzahlQ1 GJ5/2027Q1 GJ5/2026Veränderung
Nettoumsatz (Mio. ¥)1.4341.678−14,5 %
Rohertrag (Mio. ¥)545775−29,7 %
Betriebsergebnis (Mio. ¥)−4936von Gewinn zu Verlust
Ordentliches Ergebnis (Mio. ¥)−246von Gewinn zu Verlust
Konzernergebnis (Anteil der Muttergesellschaft) (Mio. ¥)−40−26Verlust ausgeweitet
Ergebnis je Aktie (¥)−1,77−1,11Verlust ausgeweitet
Medien — Umsatz (Mio. ¥)1.0951.473−25,7 %
Medien — Segmentergebnis (Mio. ¥)164327−49,8 %
G Holdings — Umsatz (Mio. ¥)323201+60,5 %
G Holdings — Segmentergebnis (Mio. ¥)−40−76Verlust verringert
Neue Geschäfte — Umsatz (Mio. ¥)173+434,3 %
Neue Geschäfte — Segmentergebnis (Mio. ¥)−30−54Verlust verringert
Bilanzsumme (Mio. ¥)10.35812.499−17,1 %
Nettovermögen (Mio. ¥)8.91510.751−17,1 %
Eigenkapitalquote84,9 %85,2 %−0,3 pp
Jahresdividende je Aktie (¥)22,0013,00+69,2 %

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