Geschäftstätigkeit
Bandai Namco entstand 2005 aus dem Zusammenschluss von Bandai, Japans führendem Spielzeughersteller, mit dem Videospielunternehmen Namco und verbindet das Physische mit dem Digitalen wie kaum ein anderer Anbieter der Branche. Größtes Segment ist Toys and Hobby mit rund 48% des Umsatzes — Gunpla-Plastikbausätze, Sammelfiguren und Kapselspielzeug — vor Digital mit etwa 35%, das Konsolen- und Mobilspiele umfasst; Amusement, die Spielhallen und Freizeitstandorte in Japan, steuert rund 11% bei, Visual and Music mit Anime-Produktion und Musikrechten etwa 5%. Etwa 42% des Umsatzes stammen von außerhalb Japans.
Das Unternehmen versteht man am besten als Eigentümer und Lizenzgeber von Charaktermarken, nicht als Hersteller eines bestimmten Produkts: Es erwirbt oder schafft die Rechte an einer Marke und verwertet sie anschließend als Bausätze, Figuren, Konsolen- und Mobilspiele, Anime, Spielautomaten und Lizenzartikel. Weil die kreativen Kosten weitgehend in der Marke selbst stecken, lässt sich eine etablierte Eigenschaft immer wieder mit hoher Marge verwerten; die Ergebnisse schwanken deshalb mit der Stärke des Markenprogramms eines Jahres und nicht mit einer einzelnen Produktlinie. Gundam ist der Anker — Gunpla wird seit Jahrzehnten verkauft, und die Kapazitäten wurden für die Auslandsnachfrage ausgebaut — daneben stehen Dragon Ball, Tamagotchi, die Idolmaster-Reihe und die Lizenzarbeit an One Piece. Im Spielegeschäft entwickelt Bandai Namco nicht nur, sondern verlegt auch: Elden Ring, von FromSoftware entwickelt und außerhalb Japans von der Gruppe veröffentlicht, verkaufte sich in sehr großen Stückzahlen und zeigte, dass der Konzern ein weltweites Kernspielerpublikum erreicht; Free-to-play-Mobilspiele auf Basis eigener Figuren sind eine große, aber schwankungsanfälligere Gewinnquelle. Die wichtigsten Einflussgrößen sind das Markenprogramm und dessen Veröffentlichungstermine, die Trefferquote der Mobiltitel sowie die im Ausland strukturell wachsende Nachfrage nach japanischem geistigem Eigentum. Das Geschäftsjahr endet im März.
Unternehmensdaten
| Wertpapierkennnummer | 7832 |
|---|---|
| Börse | Börse Tokio |
| Größenklasse | TOPIX Large70 |
| Marktsegment | Prime Market |
| Branche | Sonstige Produkte |
| Hauptsitz | 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014, Japan |
| Gegründet | 29. September 2005 |
| Geschäftsjahresende | 31. März |
| Website | Offizielle Website |