CAVE Interactive CO., LTD. (TSE: 3760), développeur et éditeur tokyoïte historiquement connu pour ses shoot'em up d'arcade, a publié ses résultats consolidés de l'exercice clos le 31 mai 2026 selon les normes comptables japonaises (J-GAAP). Le chiffre d'affaires a reculé de 14,1 % à 12 002 millions de ¥ et la société est passée d'un résultat opérationnel de 1 133 millions de ¥ un an plus tôt à une perte opérationnelle de 608 millions de ¥. Le résultat ordinaire s'est retourné en une perte de 536 millions de ¥, et la perte nette attribuable aux propriétaires de la société mère s'est établie à 2 799 millions de ¥, contre un bénéfice de 246 millions de ¥ au FY5/2025. Le BPA de base ressort à −463,67 ¥, contre 40,90 ¥. L'EBITDA — mesuré ici avant amortissements et amortissement du goodwill — a été négatif de 422 millions de ¥, après un montant positif de 1 515 millions de ¥.
Une dépréciation de 2,66 milliards de ¥ à l'origine de la perte
L'écart entre une perte opérationnelle modeste et un déficit final bien plus lourd est presque entièrement non opérationnel. CAVE a comptabilisé une dépréciation de 2 657 millions de ¥ sur le titre « OUTRANKERS » en charge exceptionnelle et, sur le même exercice, a dissous un comité de production dans lequel elle avait investi et cédé une filiale consolidée. La direction présente ces trois mouvements comme une restructuration délibérée du portefeuille d'activités, et non comme un accident isolé : la décision d'assainir le bilan des actifs logiciels qui ne justifiaient plus leur valeur comptable. La perte globale de l'exercice s'est creusée à 2 657 millions de ¥, contre 622 millions de ¥. La rentabilité des capitaux propres ressort à −72,7 %, contre 4,9 % un an plus tôt, et la marge opérationnelle à −5,1 %, contre 8,1 % positifs. Fait notable, le document précise qu'il n'existe pas d'événement significatif remettant en cause la continuité d'exploitation — une information qui compte au vu de l'ampleur de la perte.
Le segment jeux bascule dans le rouge
L'activité jeux, qui représente l'écrasante majorité du groupe, a vu son chiffre d'affaires chuter de 14,1 % à 11 021 millions de ¥ et a enregistré une perte sectorielle de 626 millions de ¥, après un bénéfice sectoriel de 1 115 millions de ¥. L'activité liée à la distribution vidéo, bien plus petite, a généré un chiffre d'affaires de 981 millions de ¥, en baisse de 14,2 %, mais est restée marginalement bénéficiaire avec un résultat sectoriel de 18 millions de ¥ (−1,5 %). Le contexte macroéconomique était contrasté : l'économie japonaise s'est redressée progressivement grâce à l'amélioration de l'emploi, des revenus et de l'investissement des entreprises, tandis que la politique commerciale américaine, les tensions au Moyen-Orient et un yen faible renchérissant les coûts d'importation ont entretenu l'incertitude.
Cession de capable, maintien de Success Plus
Dans le cadre de cette refonte du portefeuille, CAVE a accepté de céder l'intégralité des titres de capable Inc., filiale créée en novembre 2019 pour accompagner les créateurs de contenus en direct et sur YouTube, après que la fragmentation des plateformes et l'évolution des habitudes de visionnage ont nettement compliqué l'exploitation. La société a présenté cette cession comme une sélection et une concentration des ressources de gestion, capable sortant du périmètre de consolidation. À l'inverse, Success Plus Inc. — consolidée en juin 2024 — continue de dégager davantage que l'amortissement de son goodwill, avec le développement sous contrat comme socle et un passage prévu vers les licences destiné à ouvrir des revenus à l'international.
Les titres en service tiennent ; un renouveau de DoDonPachi en préparation
Les titres en exploitation ont constitué la partie la plus stable de l'exercice. « Touhou Gensou Eclipse » a franchi son anniversaire des deux ans et demi en mai 2026, avec une mise à jour majeure refondant ses systèmes de jeu et l'expérience événementielle pour élargir son public ; la société était présente au 23e Hakurei Shrine Reitaisai au Tokyo Big Sight le 4 mai, où elle a vendu des dioramas en acrylique et des tapisseries grandeur nature et animé un espace d'essai à la manette. « Gothic wa Mahou Otome », lancé en 2015, a atteint son 11e anniversaire en avril 2026, marqué par un direct anniversaire sur YouTube le 1er avril présentant la feuille de route, une troisième collaboration avec « Touhou Gensou Eclipse », des événements de collaboration avec des IP externes destinés à attirer de nouveaux utilisateurs et une rencontre avec les fans prévue le 18 juillet. Le travail de la filiale consolidée DeraGe Inc. sur « Monster Strike » est resté solide grâce aux événements de collaboration avec des IP populaires et est décrit comme un contributeur majeur aux résultats du groupe, tandis que « Kingdom Ran — Michi to Tenka Toitsu e no Michi » a fêté son huitième anniversaire de service en février 2026 avec un grand événement, des packs spéciaux et une séance d'enregistrement publique. En développement figure « Shinyaku DoDonPachi DaiFukkatsu », première sortie du « Refine Project » qui remet en lumière d'anciens titres de shooting : il ajoute de nouveaux niveaux, personnages et musiques au « DoDonPachi DaiFukkatsu » de 2008 et est conçu pour Steam, des informations sur les nouveaux niveaux ayant déjà été publiées sur le compte X officiel avant un déploiement promotionnel par étapes.
Bilan en contraction ; dividende suspendu
Le total du bilan a reculé de 3 841 millions de ¥ à 9 407 millions de ¥, avec 5 261 millions de ¥ de trésorerie et dépôts, 729 millions de ¥ de créances clients, 468 millions de ¥ de produits à recevoir, 120 millions de ¥ de goodwill et 810 millions de ¥ de titres de placement. Le total des passifs a diminué de 1 219 millions de ¥ à 5 762 millions de ¥, dont 1 197 millions de ¥ d'emprunts à long terme et 2 202 millions de ¥ de charges à payer à long terme. Les capitaux propres ont baissé de 2 622 millions de ¥ à 3 644 millions de ¥, ramenant le ratio de fonds propres à 27,3 % contre 38,8 % et l'actif net par action à 415,65 ¥ contre 853,16 ¥. Le flux de trésorerie opérationnel est devenu négatif à −560 millions de ¥ (après +922 millions de ¥), face à une sortie d'investissement de 1 137 millions de ¥ et une entrée de financement de 627 millions de ¥, la trésorerie de clôture s'établissant à 5 251 millions de ¥ contre 6 192 millions de ¥. Le dividende du FY5/2026 a été fixé à 0,00 ¥, après 10,00 ¥ (66 millions de ¥ au total, soit un taux de distribution de 24,4 %) l'an dernier, et le FY5/2027 est également prévu à 0,00 ¥.
Des prévisions tablant sur un net retour aux bénéfices
Pour l'exercice clos en mai 2027, la direction table sur un chiffre d'affaires de 10 500 millions de ¥ (−12,5 %) — encore inférieur, reflet de la déconsolidation et d'un portefeuille resserré — mais sur un retour à un résultat opérationnel de 1 450 millions de ¥, un résultat ordinaire de 1 550 millions de ¥ et un bénéfice net de 1 200 millions de ¥, pour un BPA de 194,46 ¥. Le raisonnement : les actifs logiciels ayant désormais été largement dépréciés, le risque de dépréciations supplémentaires est limité ; les résultats devraient se normaliser autour des revenus stables de DeraGe, avec les contributions de l'activité sous contrat de Success Plus et de « Shinyaku DoDonPachi DaiFukkatsu », tandis que les réductions de coûts à l'échelle du groupe et les gains d'efficacité tirés de l'IA rétabliront une structure de coûts rentable.
| Indicateur | FY5/2026 | FY5/2025 | Var. annuelle |
|---|---|---|---|
| Chiffre d'affaires (milliards de ¥) | 12,00 | 13,97 | -14,1 % |
| EBITDA (milliards de ¥) | -0,42 | 1,52 | Passage en perte |
| Résultat opérationnel (milliards de ¥) | -0,61 | 1,13 | Passage en perte |
| Résultat ordinaire (milliards de ¥) | -0,54 | 1,13 | Passage en perte |
| Résultat net attrib. aux propriétaires (milliards de ¥) | -2,80 | 0,25 | Passage en perte |
| BPA de base (¥) | -463,67 | 40,90 | Passage en perte |
| Dépréciation sur « OUTRANKERS » (milliards de ¥) | 2,66 | — | — |
| Ratio de fonds propres (%) | 27,3 | 38,8 | -11,5 pts |
| Dividende annuel (¥) | 0,00 | 10,00 | -100,0 % |
| Prévision de résultat opérationnel FY27 (milliards de ¥) | 1,45 | -0,61 | Retour aux bénéfices |
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