Un cœur qui rétrécit et trois bordures qui croissent
GREE Holdings, Inc. (TSE : 3632) a publié le 7 août 2026 ses comptes consolidés de l'exercice clos le 30 juin 2026, selon les normes comptables japonaises. Le chiffre d'affaires a reculé de 10,1 % à 51 324 millions de yens et le résultat opérationnel de 17,2 % à 4 026 millions, ramenant la marge opérationnelle de 8,5 % à 7,8 %. Le résultat courant a en revanche progressé de 31,3 % à 4 936 millions grâce à des gains de change nettement supérieurs, et le résultat net attribuable à la société mère de 242,3 % à 4 088 millions, soit un bénéfice par action de 23,82 yens contre 6,98.
Deux changements de présentation encadrent le tableau sectoriel. L'ancien segment Métavers a été renommé VTuber pour décrire plus précisément son contenu — un simple changement de nom, sans effet sur les chiffres — et la fonction technologique mutualisée auparavant classée en Autres a été isolée dans un nouveau segment Ingénierie, son poids étant devenu significatif. Les chiffres de l'an dernier sont retraités sur la nouvelle base.
Les jeux fournissent encore 57 % du chiffre d'affaires — et la totalité de la baisse
Le segment jeux a reculé de 20,3 % à 29 439 millions de chiffre d'affaires et de 19,2 % à 3 712 millions de résultat. La société décrit un exercice conduit principalement sur des titres existants, qu'elle stabilise pour une exploitation de long terme tout en développant de nouveaux titres — « mou », selon son propre mot. Les jeux représentent toujours 57 % du chiffre d'affaires sectoriel et 60 % du résultat sectoriel : une baisse de 20 % y suffit à donner sa direction au groupe.
VTuber a servi de contrepoids : chiffre d'affaires en hausse de 10,7 % à 9 164 millions et résultat en hausse de 125,1 % à 1 486 millions, après l'enrichissement des contenus et des fonctionnalités de REALITY et la poursuite des investissements dans l'activité de production. L'ingénierie, segment nouvellement isolé, a vu son chiffre d'affaires croître de 328,7 % à 1 321 millions et son résultat de 306,3 % à 712 millions, après que le groupe a commencé à commercialiser à l'extérieur le savoir-faire de développement et d'exploitation accumulé au fil d'années d'usage interne. La DX a crû de 5,3 % à 7 414 millions de chiffre d'affaires et de 5,6 % à 974 millions de résultat, conformément au plan, tout en continuant d'investir dans le passage à une structure de revenus récurrents.
Deux segments ont reculé. L'IP a crû de 4,3 % à 1 812 millions de chiffre d'affaires mais est passée à une perte opérationnelle de 23 millions contre un bénéfice de 282 millions, l'activité de licences ayant été molle tandis que le segment continuait d'investir dans le lancement à grande échelle de nouvelles activités. Le chiffre d'affaires de l'investissement a reculé de 21,7 % à 2 621 millions et sa perte s'est creusée à 715 millions contre 413 millions, du fait de distributions moindres des fonds détenus et d'effets de réévaluation sur les titres que ces fonds portent.
Des sorties de trésorerie et un bilan bien plus solide
Le total du bilan a reculé de 7 349 millions à 125 547 millions. Au sein de l'actif courant, les titres ont progressé de 9 222 millions, les titres d'investissement opérationnels de 3 233 millions et la trésorerie de 1 570 millions, tandis que les fiducies monétaires reculaient de 16 500 millions et les créances de 1 347 millions. Le passif a reculé de 10 507 millions à 28 743 millions, principalement du fait du remboursement de 3 000 millions d'obligations à moins d'un an et de 6 000 millions d'obligations à plus long terme.
L'actif net a progressé de 3 157 millions à 96 804 millions, portant le ratio de fonds propres à 75,8 % contre 70,0 % et le ratio de liquidité générale à 649,8 %. Les flux d'exploitation ont représenté une entrée de 1 970 millions contre 674 millions ; l'investissement a consommé 1 539 millions contre une entrée de 312 millions ; et le financement a consommé 10 882 millions, contre une entrée de 6 023 millions un an plus tôt, du fait de 9 000 millions de remboursements obligataires et 2 479 millions de dividendes. La trésorerie s'est établie à 74 194 millions, en baisse de 9 706 millions.
La prévision ne couvre que deux lignes, délibérément
Pour l'exercice 6/2027, la société vise un chiffre d'affaires de 51 000 millions (−0,6 %) et un résultat opérationnel de 3 900 millions (−3,1 %). Elle ne publie pas de prévision de résultat courant ni de résultat net, au motif déclaré que les variations de valorisation liées à l'activité d'investissement non opérationnelle ne peuvent être raisonnablement estimées — lecture équitable d'un exercice où ces mêmes postes ont transformé un recul opérationnel de 17,2 % en une hausse de 242,3 % du résultat net.
En matière de dividende, la politique vise un DOE d'environ 4 % avec un taux de distribution consolidé d'environ 30 % ou plus. Pour l'ex. 6/2026, la société versera 22,00 yens par action en un seul solde, contre 14,50 yens pour l'ex. 6/2025 — dont 10,00 de dividende commémoratif et 4,50 de dividende ordinaire. Pour l'ex. 6/2027, elle prévoit de passer à deux versements annuels, 11,00 d'acompte et 11,00 de solde, pour le même total de 22,00.
| Indicateur | ex. 6/2026 | ex. 6/2025 | Variation |
|---|---|---|---|
| Ventes nettes (millions de ¥) | 51 324 | 57 111 | −10,1 % |
| Résultat opérationnel (millions de ¥) | 4 026 | 4 860 | −17,2 % |
| Marge opérationnelle | 7,8 % | 8,5 % | −0,7 pt |
| Résultat courant (millions de ¥) | 4 936 | 3 760 | +31,3 % |
| Résultat net part du groupe (millions de ¥) | 4 088 | 1 194 | +242,3 % |
| Résultat global (millions de ¥) | 4 266 | 650 | +555,9 % |
| BPA (¥) | 23,82 | 6,98 | +241,3 % |
| Jeux — chiffre d'affaires (millions de ¥) | 29 439 | 36 936 | −20,3 % |
| Jeux — résultat sectoriel (millions de ¥) | 3 712 | 4 596 | −19,2 % |
| VTuber — chiffre d'affaires (millions de ¥) | 9 164 | 8 276 | +10,7 % |
| VTuber — résultat sectoriel (millions de ¥) | 1 486 | 660 | +125,1 % |
| IP — chiffre d'affaires (millions de ¥) | 1 812 | 1 737 | +4,3 % |
| IP — résultat sectoriel (millions de ¥) | −23 | 282 | de bénéfice à perte |
| DX — chiffre d'affaires (millions de ¥) | 7 414 | 7 041 | +5,3 % |
| DX — résultat sectoriel (millions de ¥) | 974 | 922 | +5,6 % |
| Ingénierie — chiffre d'affaires (millions de ¥) | 1 321 | 308 | +328,7 % |
| Ingénierie — résultat sectoriel (millions de ¥) | 712 | 175 | +306,3 % |
| Investissement — chiffre d'affaires (millions de ¥) | 2 621 | 3 346 | −21,7 % |
| Investissement — résultat sectoriel (millions de ¥) | −715 | −413 | perte creusée |
| Total de l'actif (millions de ¥) | 125 547 | 132 897 | −5,5 % |
| Actif net (millions de ¥) | 96 804 | 93 647 | +3,4 % |
| Ratio de fonds propres | 75,8 % | 70,0 % | +5,8 pt |
| Prévision ex. 6/2027 — chiffre d'affaires (millions de ¥) | 51 000 | — | −0,6 % |
| Prévision ex. 6/2027 — résultat opérationnel (millions de ¥) | 3 900 | — | −3,1 % |
| Dividende annuel par action (¥) | 22,00 | 14,50 | +51,7 % |
JapanStockPulse fournit uniquement des contenus à titre informatif et ne constitue pas un conseil en investissement. Les chiffres proviennent du rapport de résultats publié par la société et sont susceptibles d'être révisés ultérieurement.