Ventes +17,5%, marge brute +70,8%
Amazia, Inc. (TSE : 4424), qui exploite l'application de manga Manga BANG! et, depuis l'exercice précédent, une activité de solutions informatiques, a publié le 13 août 2026 ses comptes consolidés des neuf premiers mois de l'exercice 9/2026 – du 1er octobre 2025 au 30 juin 2026 – selon les normes comptables japonaises. Les ventes nettes ont progressé de 17,5% à 2 446 millions de ¥, tandis que la perte opérationnelle se réduisait à 101 millions de ¥ contre 323 millions, la perte ordinaire à 96 millions contre 321 millions et la perte attribuable aux propriétaires de la société mère à 65 millions contre 326 millions. La perte par action s'établit à 9,99 ¥ contre 49,66 ¥. Les actions de la société sont cotées à la Bourse de Tokyo.
L'amélioration provient presque entièrement de la marge brute. Le coût des ventes n'a augmenté que de 5,4% à 1 788 millions de ¥, si bien que la marge brute a progressé de 70,8% à 657 millions de ¥ et que le taux de marge brute est passé de 18,5% à 26,9%. Les frais commerciaux, généraux et administratifs ont augmenté plus modérément, de 7,1% à 758 millions de ¥. La marge brute a gagné environ 272,6 millions de ¥ et les frais généraux environ 50,6 millions ; la différence correspond aux 222,1 millions de ¥ dont la perte opérationnelle s'est réduite, et la marge opérationnelle est passée de −15,5% à −4,1%. Le rapport ne ventile pas le coût des ventes par nature.
Des gains exceptionnels ont encore allégé la perte nette
Les éléments non opérationnels sont restés modestes : 5,5 millions de ¥ de produits, dont un gain de change de 3,6 millions, contre 0,9 million de charges, pour l'essentiel 0,7 million de frais de déménagement de bureaux. Les profits exceptionnels de 38,4 millions de ¥ ont pesé davantage. Le principal est un gain de 24,7 millions de ¥ lié à la reprise de droits de souscription d'actions, auquel s'ajoutent la reprise de 11,0 millions d'une provision pour pertes sur l'activité d'une filiale, la reprise de 2,0 millions de la provision pour créances douteuses et une plus-value de 0,7 million sur la cession de titres de placement, face à une perte de valeur de 1,4 million. La perte avant impôts s'établit donc à 59,4 millions de ¥ contre 326,8 millions ; après 6,2 millions d'impôts sur les bénéfices, la perte nette ressort à 65,6 millions, intégralement attribuable aux propriétaires de la société mère. Le résultat global est identique à la perte nette.
Le Divertissement est redevenu bénéficiaire
Le secteur Divertissement, qui comprend Manga BANG!, a accru son chiffre d'affaires de 10,1% à 2 261 millions de ¥ et dégagé un résultat sectoriel de 145 millions de ¥ contre une perte de 42 millions un an plus tôt. Selon la société, l'ajout d'espaces publicitaires, des événements d'anniversaire et diverses campagnes ont amélioré l'ARPU publicitaire de l'application, mais la limitation des dépenses publicitaires pour des raisons de rentabilité a réduit le nombre d'utilisateurs actifs mensuels, si bien que les revenus des achats intégrés ont reculé. Les ventes de sa propre collection Manga BANG Comics ont été soutenues, grâce à l'investissement continu dans des œuvres originales, webtoons compris, et à la hausse des ventes de volumes déjà parus. Le site de commerce en ligne transfrontalier Fandom Tokyo, lancé en février 2025, a réalisé plus de 340 millions de ¥ de ventes sur les neuf mois.
Le secteur Solutions informatiques, créé lors de l'exercice précédent, a porté son chiffre d'affaires de 27 millions à 185 millions de ¥, soit +565,2%, et réduit sa perte sectorielle à 8 millions de ¥ contre 38 millions. Son activité de services d'ingénierie de systèmes (SES) a bien progressé, portée par la consolidation d'une filiale nouvellement acquise et par un recrutement actif, qui ont élargi à la fois son vivier d'ingénieurs et sa clientèle. En revanche, une activité de médias SEO et une application de points, qui vendent toutes deux de la publicité en ligne, sont restées en deçà des attentes en matière d'acquisition d'utilisateurs et de monétisation. Les deux secteurs ont dégagé ensemble 136 millions de ¥, face à 237 millions de frais centraux non affectés.
Une acquisition a créé un écart d'acquisition, la trésorerie a baissé
Amazia a acquis la totalité des actions d'une société de SES le 31 mars 2026. Cette date étant celle de l'acquisition, seul son bilan a été consolidé au premier semestre, et son compte de résultat est consolidé depuis le troisième trimestre. L'opération a généré un écart d'acquisition de 74,7 millions de ¥ ; après 3,7 millions d'amortissement, il en restait 71,0 millions au 30 juin 2026.
Le total de l'actif a augmenté de 1,3% à 1 479 millions de ¥ par rapport au 30 septembre 2025. La trésorerie et les dépôts ont diminué de 153,3 millions à 307,2 millions de ¥, tandis que l'écart d'acquisition, les autres placements et les stocks de marchandises augmentaient. Le passif s'est accru de 108,7 millions à 663,1 millions de ¥, surtout en autres dettes et impôts sur les bénéfices à payer. L'actif net a reculé de 10,0% à 816 millions de ¥, sous l'effet de la perte des neuf mois et de la baisse du solde des droits de souscription d'actions, et le ratio de fonds propres est passé de 57,7% à 52,6%.
Prévision maintenue : une perte annuelle et pas de dividende
La prévision annuelle reste celle annoncée le 30 juin 2026 : des ventes nettes de 3 321 millions de ¥, en hausse de 16,8%, une perte opérationnelle de 123 millions de ¥, une perte ordinaire de 121 millions et une perte attribuable aux propriétaires de la société mère de 99 millions, soit 15,12 ¥ par action. Rapporté aux neuf mois, cela implique pour le quatrième trimestre des ventes nettes d'environ 875 millions de ¥, une perte opérationnelle d'environ 22 millions et une perte nette d'environ 33 millions. Aucun dividende n'a été versé au titre de l'exercice 9/2025 et aucun n'est prévu pour l'exercice 9/2026.
| Indicateur | 9 mois ex. 9/2026 | 9 mois ex. 9/2025 | Variation |
|---|---|---|---|
| Ventes nettes (millions de ¥) | 2 446 | 2 082 | +17,5 % |
| Bénéfice brut (millions de ¥) | 657 | 385 | +70,8 % |
| Marge brute | 26,9 % | 18,5 % | +8,4 pt |
| Frais commerciaux et administratifs (millions de ¥) | 758 | 708 | +7,1 % |
| Résultat opérationnel (millions de ¥) | −101 | −323 | perte réduite |
| Résultat courant (millions de ¥) | −96 | −321 | perte réduite |
| Résultat net part du groupe (millions de ¥) | −65 | −326 | perte réduite |
| BPA (¥) | −9,99 | −49,66 | perte réduite |
| Divertissement — chiffre d'affaires (millions de ¥) | 2 261 | 2 054 | +10,1 % |
| Divertissement — résultat sectoriel (millions de ¥) | 145 | −42 | de perte à bénéfice |
| Solutions informatiques — chiffre d'affaires (millions de ¥) | 185 | 27 | +565,2 % |
| Solutions informatiques — résultat sectoriel (millions de ¥) | −8 | −38 | perte réduite |
| Total de l'actif (millions de ¥) | 1 479 | 1 461 | +1,3 % |
| Actif net (millions de ¥) | 816 | 907 | −10,0 % |
| Ratio de fonds propres | 52,6 % | 57,7 % | −5,1 pt |
| Prévision ex. 9/2026 — chiffre d'affaires (millions de ¥) | 3 321 | — | +16,8 % |
| Prévision ex. 9/2026 — résultat opérationnel (millions de ¥) | −123 | — | — |
| Prévision ex. 9/2026 — résultat courant (millions de ¥) | −121 | — | — |
| Prévision ex. 9/2026 — résultat net (millions de ¥) | −99 | — | — |
| Prévision ex. 9/2026 — BPA (¥) | −15,12 | — | — |
| Dividende annuel par action (¥) | 0,00 | 0,00 | inchangé |
JapanStockPulse fournit uniquement des contenus à titre informatif et ne constitue pas un conseil en investissement. Les chiffres proviennent du rapport de résultats publié par la société et sont susceptibles d'être révisés ultérieurement.