L'utile operativo semestrale di CyberAgent balza dell'80% al record di ¥52,46 miliardi: i giochi crescono del 47% e ABEMA diventa redditizia

CyberAgent ha archiviato risultati intermedi record nei sei mesi fino a marzo 2026, con ricavi in crescita del 13,6% a ¥478,58 miliardi e un utile operativo in crescita del 79,8% a ¥52,46 miliardi, mentre il business dei giochi è balzato del 47% grazie alla forza dei titoli esistenti e all'espansione internazionale e l'operatore di ABEMA è passato in utile; la guidance annuale FY9/26 di ¥50–60 miliardi di utile operativo è rimasta invariata.

CyberAgent CyberAgent · TSE

CyberAgent, Inc. (TSE: 4751), il gruppo internet con sede a Tokyo dietro al servizio di streaming ABEMA, a una delle maggiori attività di pubblicità su internet del Giappone e alla scuderia di giochi mobili guidata da Cygames, ha comunicato i risultati del primo semestre (ottobre 2025–marzo 2026) del proprio esercizio chiuso a settembre 2026. Secondo i principi contabili giapponesi (J-GAAP), i ricavi consolidati sono saliti del 13,6% a ¥478,58 miliardi, l'utile operativo è balzato del 79,8% a ¥52,46 miliardi, l'utile ordinario è cresciuto dell'84,8% a ¥53,92 miliardi e l'utile netto attribuibile agli azionisti è aumentato del 72,3% a ¥27,34 miliardi — tutti massimi storici per un periodo intermedio. L'utile per azione è stato di ¥53,92, rispetto a ¥31,32 dell'anno precedente.

I giochi balzano grazie ai titoli esistenti e all'espansione internazionale

Il business dei Giochi — che ospita Cygames, Applibot, QualiArts, Colorful Palette e Sumzap — è stato il principale motore di utile. I ricavi sono balzati del 47,4% a ¥132,23 miliardi, con i titoli esistenti che hanno registrato forti performance e l'espansione all'estero in progresso, e l'elevata redditività del segmento ha portato il suo utile operativo a crescere del 106,3% a ¥38,60 miliardi.

ABEMA diventa redditizia; l'utile di Media & IP più che raddoppia

Il segmento Media & IP — che comprende la piattaforma di streaming ABEMA lanciata nel 2016, il servizio di scommesse WINTICKET, la divisione anime & IP e CyberPictures — ha stratificato le proprie fonti di ricavo fino a vendite per ¥124,81 miliardi, in crescita del 10,7%. L'utile operativo del segmento è balzato del 119,8% a ¥10,40 miliardi, aiutato dal passaggio in utile di AbemaTV, Inc. Con il business IP trainato dalle strategie media-mix in rapida crescita in Giappone e nel mondo, il gruppo afferma di stare rafforzando le attività IP ad alta affinità con ABEMA.

La pubblicità su internet si riprende nel secondo trimestre

Il business della Pubblicità su Internet, che include le divisioni pubblicità su internet e IA, ha registrato ricavi in crescita del 3,0% a ¥242,35 miliardi, mentre l'utile operativo è sceso del 6,5% a ¥11,28 miliardi; nel solo trimestre gennaio–marzo, tuttavia, sia i ricavi sia l'utile sono tornati a crescere su base annua. Il piccolo segmento Investment Development ha registrato ricavi per ¥235 milioni (−62,6%) e una perdita operativa di ¥764 milioni (periodo dell'anno precedente: perdita di ¥749 milioni).

Bilancio, flussi di cassa e dividendo

Il totale attivo si è attestato a ¥556,51 miliardi, sostanzialmente stabile rispetto a fine settembre, mentre il patrimonio netto è salito di ¥8,70 miliardi a ¥284,38 miliardi grazie agli utili non distribuiti, portando l'indice di patrimonio netto dal 32,3% al 35,0%. La liquidità e le disponibilità equivalenti sono scese di ¥48,20 miliardi a ¥177,95 miliardi, principalmente per collocamenti in depositi vincolati; il flusso di cassa operativo è stato un afflusso di ¥19,61 miliardi. Come previsto, CyberAgent non paga alcun dividendo intermedio e prevede un dividendo di fine esercizio di ¥19,00 per azione — un totale annuo di ¥19,00, da ¥17,00 — senza revisione della previsione sui dividendi.

Guidance FY9/26 invariata

CyberAgent ha lasciato invariata la propria previsione annuale, pubblicata il 14 novembre 2025: ricavi per ¥880,0 miliardi (+0,7%), un utile operativo di ¥50,0–60,0 miliardi (dal −30,3% al −16,3%), un utile ordinario di ¥50,0–60,0 miliardi e un utile netto di ¥25,0–30,0 miliardi, per un utile per azione di ¥49,30–59,16. I ¥52,46 miliardi realizzati nel primo semestre si collocano già all'interno dell'intervallo annuale di utile operativo.

CyberAgent — Principali indicatori del S1 FY9/2026 (J-GAAP, consolidato)
IndicatoreS1 FY9/26S1 FY9/25Variazione
Ricavi (¥ milioni)478.584421.214+13,6%
Utile operativo (¥ milioni)52.45929.169+79,8%
Utile ordinario (¥ milioni)53.92029.178+84,8%
Utile netto attribuibile agli azionisti (¥ milioni)27.33615.863+72,3%
UPA (¥)53,9231,32+72,2%
Indice di patrimonio netto35,0%32,3%+2,7pp
Previsione UO FY9/26 (¥ milioni)50.000–60.000dal −30,3% al −16,3%
Previsione dividendo annuale (¥)19,0017,00+2,00

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