쓰부라야 필즈 홀딩스(TSE: 2767)는 2026년 3월 31일로 끝난 회계연도(FY3/2026)의 일본 기준 연결 연간 실적을 발표했다. 매출은 전년 대비 23.9% 늘어 140,581백만 엔에서 사상 최대 174,142백만 엔이 됐으며, 영업이익은 15,295백만 엔에서 14.1% 늘어 17,455백만 엔이 됐다. 경상이익은 7.8% 늘어 17,751백만 엔, 모회사 소유주 귀속 순이익은 11,158백만 엔에서 17.0% 늘어 13,050백만 엔이었다. 기본 EPS는 178.78엔 대비 209.70엔에 달했고, 포괄이익은 6.3% 늘어 12,989백만 엔이었다.
울트라맨 IP와 파친코 유통이 사상 최대 매출 견인
쓰부라야 필즈 홀딩스는 울트라맨 지식재산권 보유사로 콘텐츠 및 라이선싱 사업을 영위하는 쓰부라야 프로덕션과, 파친코·파치슬롯 기기를 기획·유통하며 어뮤즈먼트 사업을 함께 운영하는 필즈를 결합한 지주회사다. 매출이 23.9% 급증해 1,741억 엔에 이르며 그룹을 새로운 기록으로 끌어올렸고, 캐릭터 IP와 기기 유통 프랜차이즈에 걸친 엔터테인먼트 포트폴리오의 폭넓음을 부각했다.
수익성과 주주환원
영업이익률은 10.0%를 유지했고, 자기자본이익률은 23.3%에 달했다—쓰부라야 필즈를 일본 엔터테인먼트에서 더 자본 효율적인 기업 중 하나로 자리매김하는 수준이다. 영업이익 성장률 14.1%는 매출 증가율 23.9%에 뒤졌으나, 순이익 성장률 17.0%는 영업이익을 앞질러 영업이익 아래 항목들을 반영했다. EPS 209.70엔은 전년 대비 17.3% 증가했다.
대차대조표와 현금흐름
총자산은 103,360백만 엔, 순자산은 66,187백만 엔으로, 자기자본비율은 58.9%, 주당 순자산은 977.58엔이었다. 현금흐름표에서 영업활동은 7,477백만 엔을 창출했고, 투자활동은 2,315백만 엔, 재무활동은 5,195백만 엔을 사용했다. 기말 현금 및 현금성 자산은 총 30,835백만 엔이었다.
배당 70엔으로 인상
FY3/2026에 회사는 기말 배당을 인상해 연간 배당을 주당 70엔으로 끌어올렸다—기말 배당이 50엔에서 70엔으로 상향 조정됐다. 이는 연결 배당성향 32.3%와 자기자본배당률(DOE) 7.8%를 의미한다. 경영진은 FY3/2027에 대해 연간 배당 70엔을 추가로 제시하며 더 높은 환원 수준을 유지하려는 의지를 나타냈다.
FY27 가이던스는 성장 지속 가리켜
2027년 3월 31일로 끝나는 회계연도에 대해 경영진은 매출 187,000백만 엔(+7.4%), 영업이익 19,000백만 엔(+8.8%), 경상이익 19,150백만 엔(+7.9%), 모회사 소유주 귀속 순이익 13,500백만 엔(+3.4%), EPS 216.86엔을 제시한다. 이 전망은 매출과 이익이 사상 최대였던 FY3/2026 기반에서 상승을 이어가고, 배당은 70엔으로 유지될 것을 요구한다.
| 항목 | FY3/2026 | FY3/2025 | 전년 대비 |
|---|---|---|---|
| 매출 (백만 엔) | 174,142 | 140,581 | +23.9% |
| 영업이익 (백만 엔) | 17,455 | 15,295 | +14.1% |
| 경상이익 (백만 엔) | 17,751 | 16,462 | +7.8% |
| 모회사 귀속 순이익 (백만 엔) | 13,050 | 11,158 | +17.0% |
| EPS (엔) | 209.70 | 178.78 | +17.3% |
| 연간 배당 (엔) | 70.00 | 50.00 | +40.0% |
| FY27 순이익 가이던스 (백만 엔) | 13,500 | — | +3.4% |
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