A COLOPL, Inc. (TSE: 3668), desenvolvedora de jogos para celular sediada em Tóquio e responsável por Dragon Quest Walk, divulgou resultados acumulados de nove meses referentes aos três primeiros trimestres do exercício encerrado em 30 de setembro de 2026 — o período de 1º de outubro de 2025 a 30 de junho de 2026 — sob as normas contábeis japonesas (J-GAAP). A receita dos nove meses caiu 17,4% para ¥15.700 milhões, ante ¥18.998 milhões, mas o lucro operacional mais que dobrou, com alta de 116,7% para ¥1.320 milhões. O lucro ordinário saltou 135,7% para ¥2.533 milhões e o lucro líquido atribuível aos proprietários da controladora somou ¥1.504 milhões — uma reversão frente a um prejuízo líquido de ¥601 milhões nos mesmos nove meses do ano anterior. O lucro por ação foi de ¥11,70, contra prejuízo por ação de ¥4,68.
Menos receita, muito mais lucro
O negócio de entretenimento, que desenvolve e opera jogos para smartphones, gerou receita de nove meses de ¥14.676 milhões, queda de 12,9%, e passou a um lucro de segmento de ¥1.109 milhões, ante prejuízo de segmento de ¥825 milhões um ano antes. Dragon Quest Walk — planejado e produzido pela Square Enix e desenvolvido pela COLOPL — sustentou novamente os resultados consolidados do grupo. A receita de vários títulos existentes, porém, foi diminuindo e outros títulos tiveram o serviço encerrado, puxando a receita do segmento para baixo. Em contrapartida, uma revisão de custos em todo o grupo reduziu os gastos com publicidade e promoção, transformando nove meses deficitários em um período lucrativo.
O braço de investimentos devolve o extraordinário do ano passado
O segmento de investimento e incubação, que apoia empresas de TI e entretenimento no Japão e no exterior, registrou receita de nove meses de ¥1.023 milhões, queda de 52,2%, e lucro de segmento de ¥209 milhões, queda de 85,4%. Fundos nos quais o grupo detém participação voltaram a contabilizar receitas com a venda de títulos de investimento operacional, mas o valor não igualou uma grande transação registrada no período do ano anterior. A empresa também baixou parte dos títulos de investimento operacional que mantém em carteira. Entre os dois segmentos, o negócio de entretenimento forneceu 93% da receita dos nove meses e 84% do lucro de segmento antes de ajustes.
Por que o lucro ordinário ficou ¥1.213 milhões acima do operacional
O lucro ordinário de ¥2.533 milhões ficou ¥1.213 milhões acima da linha operacional, um intervalo incomumente amplo. As receitas não operacionais somaram ¥1.315 milhões, das quais os ganhos cambiais de ¥796 milhões foram de longe o maior item, à frente de ¥363 milhões de receitas com juros — consequência natural do enorme caixa do grupo — mais ¥91 milhões de ganhos com venda de títulos e ¥64 milhões de receitas diversas. As despesas não operacionais foram de apenas ¥102 milhões. Abaixo da linha ordinária, a COLOPL registrou ¥66 milhões de ganhos com venda de títulos como receita extraordinária e uma despesa de ¥273 milhões de melhoria da estrutura de negócios como perda extraordinária. Já os nove meses do ano anterior carregavam uma perda de avaliação de títulos de investimento de ¥1.449 milhões — o único item que levou aquele período ao vermelho.
Real Style sai do perímetro de consolidação
A COLOPL sinalizou uma mudança relevante no perímetro de consolidação nos nove meses: a Real Style Co., Ltd. foi excluída do grupo consolidado — uma empresa removida, nenhuma incluída. O comunicado de resultados revela apenas a exclusão e o nome da empresa. Não quantifica qualquer ganho ou perda com a desconsolidação, não informa o mecanismo utilizado e não traz nota sobre variações relevantes do patrimônio líquido. A despesa de ¥273 milhões de melhoria da estrutura de negócios é a única despesa do tipo reestruturação do período, mas a empresa não a vincula à desconsolidação.
Um balanço fortaleza com 92,9% de capital próprio
O ativo total era de ¥72.248 milhões em 30 de junho de 2026, ¥3.493 milhões abaixo dos ¥75.742 milhões do fechamento do exercício em 30 de setembro de 2025, com caixa e depósitos sozinhos em ¥46.426 milhões — perto de dois terços do balanço. O patrimônio líquido total foi de ¥67.107 milhões e o patrimônio dos acionistas de ¥67.103 milhões, elevando o índice de capital próprio para 92,9%, ante 91,0%. O passivo total caiu ¥1.660 milhões, para ¥5.141 milhões, deixando o grupo praticamente sem alavancagem. A queda do patrimônio líquido reflete lucros acumulados distribuídos como dividendos, e não fraqueza operacional. A depreciação dos nove meses foi de ¥224 milhões, ante ¥181 milhões; nenhuma demonstração consolidada de fluxo de caixa foi elaborada para o período.
Sem projeções e com dividendo indefinido
A COLOPL novamente deixou de publicar uma projeção anual para o FY9/2026, afirmando que o ambiente de negócios que cerca o grupo muda tão rapidamente no curto prazo que calcular números apropriados e racionais é difícil. Quanto ao retorno ao acionista, a empresa pagou ¥0,00 no interino e ¥20,00 no fechamento do FY9/2025, totalizando ¥20,00 no ano; para o FY9/2026, a projeção de dividendo de fim de exercício permanece indefinida, sem revisão de qualquer projeção anunciada anteriormente. O resultado abrangente dos nove meses foi de ¥688 milhões, queda de 86,0% frente a ¥4.934 milhões, com a reversão dos ganhos de avaliação de títulos que inflaram o número do ano passado.
| Indicador | 9M FY9/2026 | 9M FY9/2025 | Var. anual |
|---|---|---|---|
| Receita | 15.700 | 18.998 | -17,4% |
| Lucro operacional | 1.320 | 609 | +116,7% |
| Lucro ordinário | 2.533 | 1.074 | +135,7% |
| Lucro líquido atrib. aos proprietários | 1.504 | -601 | Reversão para lucro |
| LPA básico (¥) | 11,70 | -4,68 | Reversão para lucro |
| Resultado abrangente | 688 | 4.934 | -86,0% |
| Receita do segmento entretenimento | 14.676 | 16.856 | -12,9% |
| Lucro do segmento entretenimento | 1.109 | -825 | Reversão para lucro |
| Receita do segmento investimento | 1.023 | 2.142 | -52,2% |
| Lucro do segmento investimento | 209 | 1.432 | -85,4% |
| Ativo total* | 72.248 | 75.742 | -4,6% |
| Índice de capital próprio (%)* | 92,9 | 91,0 | +1,9 p.p. |
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