Vendas +17,5%, lucro bruto +70,8%
A Amazia, Inc. (TSE: 4424), que opera o aplicativo de mangá Manga BANG! e, desde o exercício anterior, um negócio de soluções de TI, divulgou em 13 de agosto de 2026 seus resultados consolidados dos nove primeiros meses do EF9/2026 — de 1º de outubro de 2025 a 30 de junho de 2026 — pelas normas contábeis japonesas. As vendas líquidas subiram 17,5%, para ¥2.446 milhões, enquanto o prejuízo operacional caiu para ¥101 milhões, ante ¥323 milhões, o prejuízo ordinário para ¥96 milhões, ante ¥321 milhões, e o prejuízo atribuível aos proprietários da controladora para ¥65 milhões, ante ¥326 milhões. O prejuízo por ação foi de ¥9,99, ante ¥49,66. As ações da empresa são negociadas na Bolsa de Tóquio.
A melhora veio quase inteiramente da linha bruta. O custo das vendas subiu apenas 5,4%, para ¥1.788 milhões, de modo que o lucro bruto avançou 70,8%, para ¥657 milhões, e a margem bruta passou de 18,5% para 26,9%. As despesas com vendas, gerais e administrativas cresceram mais moderadamente, 7,1%, para ¥758 milhões. O lucro bruto aumentou cerca de ¥272,6 milhões e as despesas gerais cerca de ¥50,6 milhões; a diferença são os ¥222,1 milhões em que o prejuízo operacional encolheu, e a margem operacional passou de −15,5% para −4,1%. O relatório não detalha o custo das vendas por natureza.
Ganhos extraordinários reduziram ainda mais o prejuízo líquido
Os itens não operacionais foram pequenos: receitas de ¥5,5 milhões, incluindo ganho cambial de ¥3,6 milhões, contra despesas de ¥0,9 milhão, sobretudo ¥0,7 milhão de custos de mudança de escritório. Os ganhos extraordinários de ¥38,4 milhões pesaram mais. O maior foi um ganho de ¥24,7 milhões com a reversão de direitos de subscrição de ações, ao lado da reversão de ¥11,0 milhões de uma provisão para perdas no negócio de uma coligada, da reversão de ¥2,0 milhões da provisão para devedores duvidosos e de um ganho de ¥0,7 milhão na venda de títulos de investimento, contra uma perda por redução ao valor recuperável de ¥1,4 milhão. O prejuízo antes dos impostos foi, assim, de ¥59,4 milhões, ante ¥326,8 milhões; após impostos de ¥6,2 milhões, o prejuízo líquido foi de ¥65,6 milhões, integralmente atribuível aos proprietários da controladora. O resultado abrangente foi idêntico ao prejuízo líquido.
Entretenimento passou a lucro de segmento
O segmento de Entretenimento, que inclui o Manga BANG!, elevou a receita em 10,1%, para ¥2.261 milhões, e obteve lucro de segmento de ¥145 milhões, ante prejuízo de ¥42 milhões um ano antes. A empresa afirma que mais espaços publicitários, eventos de aniversário e diversas campanhas melhoraram o ARPU publicitário do aplicativo, mas que a contenção dos gastos com publicidade por critérios de custo-benefício reduziu os usuários ativos mensais, o que fez cair a receita de compras dentro do aplicativo. As vendas do selo próprio Manga BANG Comics foram fortes, apoiadas no investimento contínuo em obras originais, incluindo webtoons, e em vendas maiores de volumes já lançados. O site de comércio eletrônico transfronteiriço Fandom Tokyo, lançado em fevereiro de 2025, superou ¥340 milhões em vendas nos nove meses.
O segmento de Soluções de TI, criado no exercício anterior, elevou a receita em 565,2%, para ¥185 milhões, ante ¥27 milhões, e reduziu o prejuízo de segmento para ¥8 milhões, ante ¥38 milhões. Seu negócio de serviços de engenharia de sistemas (SES) teve bom desempenho, impulsionado pela consolidação de uma subsidiária recém-adquirida e por contratações ativas, que ampliaram tanto o quadro de engenheiros quanto a base de clientes. Em contrapartida, um negócio de mídia SEO e um aplicativo de pontos, ambos baseados na venda de publicidade na internet, ficaram abaixo do esperado em captação de usuários e monetização. Juntos, os dois segmentos lucraram ¥136 milhões, contra ¥237 milhões de custos corporativos não alocados.
Uma aquisição gerou ágio enquanto o caixa caía
A Amazia adquiriu a totalidade das ações de uma empresa de SES em 31 de março de 2026. Como essa foi a data de aquisição, apenas o balanço da empresa foi consolidado no primeiro semestre, e sua demonstração de resultados é consolidada desde o terceiro trimestre. A compra gerou ágio de ¥74,7 milhões; após amortização de ¥3,7 milhões, restavam ¥71,0 milhões em 30 de junho de 2026.
O ativo total subiu 1,3%, para ¥1.479 milhões, em relação a 30 de setembro de 2025. Caixa e depósitos caíram ¥153,3 milhões, para ¥307,2 milhões, enquanto ágio, outros investimentos e estoques de mercadorias aumentaram. O passivo cresceu ¥108,7 milhões, para ¥663,1 milhões, principalmente em outras contas a pagar e impostos de renda a pagar. O patrimônio líquido caiu 10,0%, para ¥816 milhões, refletindo o prejuízo de nove meses e o menor saldo de direitos de subscrição de ações, e o índice de capital próprio recuou de 57,7% para 52,6%.
Projeção mantida: prejuízo anual e sem dividendos
A projeção anual permanece a anunciada em 30 de junho de 2026: vendas líquidas de ¥3.321 milhões, alta de 16,8%, prejuízo operacional de ¥123 milhões, prejuízo ordinário de ¥121 milhões e prejuízo atribuível aos proprietários da controladora de ¥99 milhões, ou ¥15,12 por ação. Comparada aos nove meses, ela implica para o quarto trimestre vendas líquidas de cerca de ¥875 milhões, prejuízo operacional de cerca de ¥22 milhões e prejuízo líquido de cerca de ¥33 milhões. Não houve dividendo referente ao EF9/2025, e nenhum está previsto para o EF9/2026.
| Indicador | 9M EF9/2026 | 9M EF9/2025 | Variação |
|---|---|---|---|
| Vendas líquidas (milhões de ¥) | 2.446 | 2.082 | +17,5% |
| Lucro bruto (milhões de ¥) | 657 | 385 | +70,8% |
| Margem bruta | 26,9% | 18,5% | +8,4 p.p. |
| Despesas comerciais e administrativas (milhões de ¥) | 758 | 708 | +7,1% |
| Lucro operacional (milhões de ¥) | −101 | −323 | prejuízo reduzido |
| Lucro ordinário (milhões de ¥) | −96 | −321 | prejuízo reduzido |
| Lucro líquido atribuível aos controladores (milhões de ¥) | −65 | −326 | prejuízo reduzido |
| LPA (¥) | −9,99 | −49,66 | prejuízo reduzido |
| Entretenimento — receita (milhões de ¥) | 2.261 | 2.054 | +10,1% |
| Entretenimento — lucro do segmento (milhões de ¥) | 145 | −42 | de prejuízo a lucro |
| Soluções de TI — receita (milhões de ¥) | 185 | 27 | +565,2% |
| Soluções de TI — lucro do segmento (milhões de ¥) | −8 | −38 | prejuízo reduzido |
| Ativos totais (milhões de ¥) | 1.479 | 1.461 | +1,3% |
| Patrimônio líquido (milhões de ¥) | 816 | 907 | −10,0% |
| Índice de patrimônio líquido | 52,6% | 57,7% | −5,1 p.p. |
| Projeção EF9/2026 — receita (milhões de ¥) | 3.321 | — | +16,8% |
| Projeção EF9/2026 — lucro operacional (milhões de ¥) | −123 | — | — |
| Projeção EF9/2026 — lucro ordinário (milhões de ¥) | −121 | — | — |
| Projeção EF9/2026 — lucro líquido (milhões de ¥) | −99 | — | — |
| Projeção EF9/2026 — LPA (¥) | −15,12 | — | — |
| Dividendo anual por ação (¥) | 0,00 | 0,00 | inalterado |
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