Amazia reduz prejuízo operacional de nove meses para ¥101 milhões com alta de 17,5% nas vendas

As vendas líquidas subiram 17,5%, para ¥2.446 milhões, nos nove meses encerrados em 30 de junho de 2026, e o lucro bruto saltou 70,8%, reduzindo o prejuízo operacional da Amazia para ¥101 milhões, ante ¥323 milhões. O prejuízo líquido atribuível aos proprietários da controladora encolheu para ¥65 milhões, ante ¥326 milhões, e a projeção anual, que ainda prevê prejuízo operacional de ¥123 milhões, foi mantida.

Resumo dos resultados de 9M do EF9/2026 da Amazia, Inc.

Vendas +17,5%, lucro bruto +70,8%

A Amazia, Inc. (TSE: 4424), que opera o aplicativo de mangá Manga BANG! e, desde o exercício anterior, um negócio de soluções de TI, divulgou em 13 de agosto de 2026 seus resultados consolidados dos nove primeiros meses do EF9/2026 — de 1º de outubro de 2025 a 30 de junho de 2026 — pelas normas contábeis japonesas. As vendas líquidas subiram 17,5%, para ¥2.446 milhões, enquanto o prejuízo operacional caiu para ¥101 milhões, ante ¥323 milhões, o prejuízo ordinário para ¥96 milhões, ante ¥321 milhões, e o prejuízo atribuível aos proprietários da controladora para ¥65 milhões, ante ¥326 milhões. O prejuízo por ação foi de ¥9,99, ante ¥49,66. As ações da empresa são negociadas na Bolsa de Tóquio.

A melhora veio quase inteiramente da linha bruta. O custo das vendas subiu apenas 5,4%, para ¥1.788 milhões, de modo que o lucro bruto avançou 70,8%, para ¥657 milhões, e a margem bruta passou de 18,5% para 26,9%. As despesas com vendas, gerais e administrativas cresceram mais moderadamente, 7,1%, para ¥758 milhões. O lucro bruto aumentou cerca de ¥272,6 milhões e as despesas gerais cerca de ¥50,6 milhões; a diferença são os ¥222,1 milhões em que o prejuízo operacional encolheu, e a margem operacional passou de −15,5% para −4,1%. O relatório não detalha o custo das vendas por natureza.

Ganhos extraordinários reduziram ainda mais o prejuízo líquido

Os itens não operacionais foram pequenos: receitas de ¥5,5 milhões, incluindo ganho cambial de ¥3,6 milhões, contra despesas de ¥0,9 milhão, sobretudo ¥0,7 milhão de custos de mudança de escritório. Os ganhos extraordinários de ¥38,4 milhões pesaram mais. O maior foi um ganho de ¥24,7 milhões com a reversão de direitos de subscrição de ações, ao lado da reversão de ¥11,0 milhões de uma provisão para perdas no negócio de uma coligada, da reversão de ¥2,0 milhões da provisão para devedores duvidosos e de um ganho de ¥0,7 milhão na venda de títulos de investimento, contra uma perda por redução ao valor recuperável de ¥1,4 milhão. O prejuízo antes dos impostos foi, assim, de ¥59,4 milhões, ante ¥326,8 milhões; após impostos de ¥6,2 milhões, o prejuízo líquido foi de ¥65,6 milhões, integralmente atribuível aos proprietários da controladora. O resultado abrangente foi idêntico ao prejuízo líquido.

Entretenimento passou a lucro de segmento

O segmento de Entretenimento, que inclui o Manga BANG!, elevou a receita em 10,1%, para ¥2.261 milhões, e obteve lucro de segmento de ¥145 milhões, ante prejuízo de ¥42 milhões um ano antes. A empresa afirma que mais espaços publicitários, eventos de aniversário e diversas campanhas melhoraram o ARPU publicitário do aplicativo, mas que a contenção dos gastos com publicidade por critérios de custo-benefício reduziu os usuários ativos mensais, o que fez cair a receita de compras dentro do aplicativo. As vendas do selo próprio Manga BANG Comics foram fortes, apoiadas no investimento contínuo em obras originais, incluindo webtoons, e em vendas maiores de volumes já lançados. O site de comércio eletrônico transfronteiriço Fandom Tokyo, lançado em fevereiro de 2025, superou ¥340 milhões em vendas nos nove meses.

O segmento de Soluções de TI, criado no exercício anterior, elevou a receita em 565,2%, para ¥185 milhões, ante ¥27 milhões, e reduziu o prejuízo de segmento para ¥8 milhões, ante ¥38 milhões. Seu negócio de serviços de engenharia de sistemas (SES) teve bom desempenho, impulsionado pela consolidação de uma subsidiária recém-adquirida e por contratações ativas, que ampliaram tanto o quadro de engenheiros quanto a base de clientes. Em contrapartida, um negócio de mídia SEO e um aplicativo de pontos, ambos baseados na venda de publicidade na internet, ficaram abaixo do esperado em captação de usuários e monetização. Juntos, os dois segmentos lucraram ¥136 milhões, contra ¥237 milhões de custos corporativos não alocados.

Uma aquisição gerou ágio enquanto o caixa caía

A Amazia adquiriu a totalidade das ações de uma empresa de SES em 31 de março de 2026. Como essa foi a data de aquisição, apenas o balanço da empresa foi consolidado no primeiro semestre, e sua demonstração de resultados é consolidada desde o terceiro trimestre. A compra gerou ágio de ¥74,7 milhões; após amortização de ¥3,7 milhões, restavam ¥71,0 milhões em 30 de junho de 2026.

O ativo total subiu 1,3%, para ¥1.479 milhões, em relação a 30 de setembro de 2025. Caixa e depósitos caíram ¥153,3 milhões, para ¥307,2 milhões, enquanto ágio, outros investimentos e estoques de mercadorias aumentaram. O passivo cresceu ¥108,7 milhões, para ¥663,1 milhões, principalmente em outras contas a pagar e impostos de renda a pagar. O patrimônio líquido caiu 10,0%, para ¥816 milhões, refletindo o prejuízo de nove meses e o menor saldo de direitos de subscrição de ações, e o índice de capital próprio recuou de 57,7% para 52,6%.

Projeção mantida: prejuízo anual e sem dividendos

A projeção anual permanece a anunciada em 30 de junho de 2026: vendas líquidas de ¥3.321 milhões, alta de 16,8%, prejuízo operacional de ¥123 milhões, prejuízo ordinário de ¥121 milhões e prejuízo atribuível aos proprietários da controladora de ¥99 milhões, ou ¥15,12 por ação. Comparada aos nove meses, ela implica para o quarto trimestre vendas líquidas de cerca de ¥875 milhões, prejuízo operacional de cerca de ¥22 milhões e prejuízo líquido de cerca de ¥33 milhões. Não houve dividendo referente ao EF9/2025, e nenhum está previsto para o EF9/2026.

Amazia, Inc. — primeiros nove meses do EF9/2026 (1º de outubro de 2025 – 30 de junho de 2026), normas contábeis japonesas, consolidado. As linhas de balanço comparam 30 de junho de 2026 com 30 de setembro de 2025; as linhas de projeção e dividendo referem-se ao exercício completo EF9/2026 contra o EF9/2025. "—" indica valor não divulgado.
Indicador9M EF9/20269M EF9/2025Variação
Vendas líquidas (milhões de ¥)2.4462.082+17,5%
Lucro bruto (milhões de ¥)657385+70,8%
Margem bruta26,9%18,5%+8,4 p.p.
Despesas comerciais e administrativas (milhões de ¥)758708+7,1%
Lucro operacional (milhões de ¥)−101−323prejuízo reduzido
Lucro ordinário (milhões de ¥)−96−321prejuízo reduzido
Lucro líquido atribuível aos controladores (milhões de ¥)−65−326prejuízo reduzido
LPA (¥)−9,99−49,66prejuízo reduzido
Entretenimento — receita (milhões de ¥)2.2612.054+10,1%
Entretenimento — lucro do segmento (milhões de ¥)145−42de prejuízo a lucro
Soluções de TI — receita (milhões de ¥)18527+565,2%
Soluções de TI — lucro do segmento (milhões de ¥)−8−38prejuízo reduzido
Ativos totais (milhões de ¥)1.4791.461+1,3%
Patrimônio líquido (milhões de ¥)816907−10,0%
Índice de patrimônio líquido52,6%57,7%−5,1 p.p.
Projeção EF9/2026 — receita (milhões de ¥)3.321—+16,8%
Projeção EF9/2026 — lucro operacional (milhões de ¥)−123——
Projeção EF9/2026 — lucro ordinário (milhões de ¥)−121——
Projeção EF9/2026 — lucro líquido (milhões de ¥)−99——
Projeção EF9/2026 — LPA (¥)−15,12——
Dividendo anual por ação (¥)0,000,00inalterado

A JapanStockPulse fornece conteúdo apenas informativo e não constitui aconselhamento de investimento. Os números provêm do relatório de resultados publicado pela companhia e podem estar sujeitos a revisão posterior.