WonderPlanet Inc.(TSE: 4199)公布了截至 2026 年 5 月 31 日九个月(累计)的日本会计准则(J-GAAP)非合并业绩。营收下降 11.8% 至 14.48 亿日元。营业亏损小幅收窄至 1.67 亿日元(上年为 1.74 亿日元),经常亏损收窄至 1.83 亿日元(上年为 1.94 亿日元),但净亏损扩大至 2.91 亿日元(上年为 2.08 亿日元)。九个月每股亏损为 114.52 日元,上年为 81.71 日元。
营收走软
随着这家移动游戏开发商的在运营产品趋于成熟,营收有所下降,而营业亏损通过成本约束大体保持稳定。净亏损扩大反映的是营业线以下的项目,而非核心营业业绩恶化;事实上,尽管营收基数缩小,核心营业业绩同比反而略有改善。
资本基础薄弱
总资产为 17.58 亿日元,净资产为 3.09 亿日元,自有资本比率从上年的 30.0% 降至 17.3%——对于处于产品换代阶段的小型成长型开发商而言,这是一个偏薄的缓冲。
无股息、无指引
公司不派发股息。公司再次拒绝公布 FY8/2026 全年业绩指引,称鉴于移动游戏表现的波动性,难以给出合理而准确的预测。
背景
作为一家在东京证券交易所 Growth(Tokyo Stock Exchange Growth)上市的工作室,WonderPlanet 开发并运营智能手机游戏,并提供游戏联合开发服务。业绩对单款产品的上线节奏和变现情况较为敏感,这使得对于这种规模的公司而言,季度间的比较波动较大。
| 指标 | 9M FY8/26 | 9M FY8/25 | 同比 |
|---|---|---|---|
| 营收(百万日元) | 1,448 | 1,642 | -11.8% |
| 营业亏损(百万日元) | -167 | -174 | 亏损收窄 |
| 经常亏损(百万日元) | -183 | -194 | 亏损收窄 |
| 净亏损(百万日元) | -291 | -208 | 亏损扩大 |
| 每股亏损(日元) | -114.52 | -81.71 | 亏损扩大 |
| 自有资本比率 | 17.3% | 30.0% | -12.7pp |
JapanStockPulse 仅提供信息内容,不构成投资建议。数据取自公司公布的决算短信,可能会有后续修订。