游戏开发商CAVE业务重组后第一季度扭亏为盈,营业利润5.55亿日元;《怒首领蜂》重制版登陆Steam

在截至8月31日的三个月内,销售收入增长2.3%至26.87亿日元;在上年完成业务组合重组后,营业利润由上年同期亏损5.65亿日元转为盈利5.55亿日元。归属于母公司股东的净利润为6.59亿日元,上年同期亏损2.85亿日元。营业利润14.50亿日元的全年预期维持不变。

CAVE Interactive 2027年5月期第一季度业绩摘要

重组后实现盈利开局

总部位于东京、开发手机游戏及街机风格射击游戏的CAVE Interactive CO., LTD.(TSE: 3760)于2026年10月14日按日本会计准则公布了2027年5月期第一季度(2026年6月1日至8月31日)合并业绩。销售收入增长2.3%至26.87亿日元,EBITDA为5.86亿日元(上年同期亏损5.09亿日元),营业利润为5.55亿日元(上年同期亏损5.65亿日元)。营业外收益使经常利润达到9.08亿日元(上年同期亏损3.93亿日元),归属于母公司股东的净利润为6.59亿日元,每股收益106.87日元。

公司表示,已于上年完成业务组合重组,现正致力于稳定现有作品的收益基础、实现IP价值最大化,并利用AI提升业务效率。《东方幻想Eclipse》借2.5周年之际销售稳健,同时削减了角色制作成本;运营进入第12年的《哥特魔法少女》举办了季节活动和粉丝见面会。“Refine Project”首部作品《新约·怒首领蜂大复活》在2008年原作基础上新增关卡及最多10人在线对战模式,于2026年8月27日通过Steam全球发售。

各分部业绩

游戏分部销售收入增长2.6%至24.43亿日元,分部利润由上年同期亏损5.52亿日元转为盈利5.23亿日元。由子公司Success Plus运营的视频直播相关分部销售收入下降1.2%至2.43亿日元,利润为3,200万日元(上年同期亏损1,200万日元)。

资产负债表与展望

总资产下降3.8%至90.46亿日元,其中现金及存款55.89亿日元;净资产增长17.6%至42.87亿日元,自有资本比率由27.3%升至35.5%。公司不计划派息。全年预期维持不变:销售收入105亿日元(−12.5%),营业利润14.50亿日元,经常利润15.50亿日元,净利润12亿日元。

CAVE Interactive CO., LTD. — 2027年5月期第一季度(2026年6月1日至8月31日),日本会计准则,合并。资产负债表各行为2026年8月31日与2026年5月31日的比较;预期与分红各行为2027年5月期全年与2026年5月期的比较。"—"表示未披露。
指标2027年5月期一季度2026年5月期一季度变动
销售收入(百万日元)2,6872,627+2.3%
EBITDA(百万日元)586−509扭亏为盈
营业利润(百万日元)555−565扭亏为盈
经常利润(百万日元)908−393扭亏为盈
归属于母公司所有者的净利润(百万日元)659−285扭亏为盈
每股收益(日元)106.87−47.30扭亏为盈
游戏——营业收入(百万日元)2,4432,380+2.6%
游戏——分部利润(百万日元)523−552扭亏为盈
视频直播——营业收入(百万日元)243246−1.2%
视频直播——分部利润(百万日元)32−12扭亏为盈
资产总额(百万日元)9,0469,407−3.8%
净资产(百万日元)4,2873,644+17.6%
自有资本比率35.5%27.3%+8.2个百分点
2027年5月期预期——营业收入(百万日元)10,500—−12.5%
2027年5月期预期——营业利润(百万日元)1,450—无意义
2027年5月期预期——经常利润(百万日元)1,550—无意义
2027年5月期预期——净利润(百万日元)1,200—无意义

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