重组后实现盈利开局
总部位于东京、开发手机游戏及街机风格射击游戏的CAVE Interactive CO., LTD.(TSE: 3760)于2026年10月14日按日本会计准则公布了2027年5月期第一季度(2026年6月1日至8月31日)合并业绩。销售收入增长2.3%至26.87亿日元,EBITDA为5.86亿日元(上年同期亏损5.09亿日元),营业利润为5.55亿日元(上年同期亏损5.65亿日元)。营业外收益使经常利润达到9.08亿日元(上年同期亏损3.93亿日元),归属于母公司股东的净利润为6.59亿日元,每股收益106.87日元。
公司表示,已于上年完成业务组合重组,现正致力于稳定现有作品的收益基础、实现IP价值最大化,并利用AI提升业务效率。《东方幻想Eclipse》借2.5周年之际销售稳健,同时削减了角色制作成本;运营进入第12年的《哥特魔法少女》举办了季节活动和粉丝见面会。“Refine Project”首部作品《新约·怒首领蜂大复活》在2008年原作基础上新增关卡及最多10人在线对战模式,于2026年8月27日通过Steam全球发售。
各分部业绩
游戏分部销售收入增长2.6%至24.43亿日元,分部利润由上年同期亏损5.52亿日元转为盈利5.23亿日元。由子公司Success Plus运营的视频直播相关分部销售收入下降1.2%至2.43亿日元,利润为3,200万日元(上年同期亏损1,200万日元)。
资产负债表与展望
总资产下降3.8%至90.46亿日元,其中现金及存款55.89亿日元;净资产增长17.6%至42.87亿日元,自有资本比率由27.3%升至35.5%。公司不计划派息。全年预期维持不变:销售收入105亿日元(−12.5%),营业利润14.50亿日元,经常利润15.50亿日元,净利润12亿日元。
| 指标 | 2027年5月期一季度 | 2026年5月期一季度 | 变动 |
|---|---|---|---|
| 销售收入(百万日元) | 2,687 | 2,627 | +2.3% |
| EBITDA(百万日元) | 586 | −509 | 扭亏为盈 |
| 营业利润(百万日元) | 555 | −565 | 扭亏为盈 |
| 经常利润(百万日元) | 908 | −393 | 扭亏为盈 |
| 归属于母公司所有者的净利润(百万日元) | 659 | −285 | 扭亏为盈 |
| 每股收益(日元) | 106.87 | −47.30 | 扭亏为盈 |
| 游戏——营业收入(百万日元) | 2,443 | 2,380 | +2.6% |
| 游戏——分部利润(百万日元) | 523 | −552 | 扭亏为盈 |
| 视频直播——营业收入(百万日元) | 243 | 246 | −1.2% |
| 视频直播——分部利润(百万日元) | 32 | −12 | 扭亏为盈 |
| 资产总额(百万日元) | 9,046 | 9,407 | −3.8% |
| 净资产(百万日元) | 4,287 | 3,644 | +17.6% |
| 自有资本比率 | 35.5% | 27.3% | +8.2个百分点 |
| 2027年5月期预期——营业收入(百万日元) | 10,500 | — | −12.5% |
| 2027年5月期预期——营业利润(百万日元) | 1,450 | — | 无意义 |
| 2027年5月期预期——经常利润(百万日元) | 1,550 | — | 无意义 |
| 2027年5月期预期——净利润(百万日元) | 1,200 | — | 无意义 |
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