Switch-2-Software trägt das Halbjahr
Nintendo Co., Ltd. (TSE: 7974) legte am 5. November 2026 die Konzernzahlen für das erste Halbjahr des GJ3/2027 vom 1. April bis 30. September 2026 vor. Von der Nintendo Switch 2 wurden 6,49 Mio. Konsolen und 24,49 Mio. Softwareeinheiten verkauft, angeführt von Splatoon Raiders (2,42 Mio.), Fire Emblem: Fortune's Weave (1,34 Mio.) und Star Fox (1,17 Mio.); Mario Kart World und Pokémon Pokopia verkauften sich weiter gut. Die ursprüngliche Nintendo Switch kam auf 1,27 Mio. Konsolen und 65,73 Mio. Softwareeinheiten, darunter 8,81 Mio. Tomodachi Life: Living the Dream und 2,89 Mio. Rhythm Heaven Groove.
Der Digitalumsatz stieg dank Downloads von auch physisch vertriebenen Titeln um 60,5% auf 249,6 Mrd. Yen, die IP-bezogenen Erlöse wuchsen dank The Super Mario Galaxy Movie um 87,9% auf 62,7 Mrd. Yen. Der Auslandsumsatz betrug 762,4 Mrd. Yen bzw. 78,9% des Gesamtumsatzes. Nintendo führte das höhere operative Ergebnis auf den größeren Softwareanteil und eine im ersten Quartal erhaltene Rückerstattung von US-Zöllen nach dem IEEPA zurück, die zuvor als Umsatzkosten verbucht worden waren. Ein At-Equity-Ergebnis von 60,8 Mrd. Yen und Zinserträge von 26,7 Mrd. Yen hoben das ordentliche Ergebnis um 27,4% auf 300.676 Mio. Yen.
Prognose bestätigt, Zwischendividende erhöht
Nintendo bestätigte die Prognose für das GJ3/2027 mit einem Nettoumsatz von 2.050.000 Mio. Yen (-11,4%), einem operativen Ergebnis von 370.000 Mio. Yen (+2,7%) und einem den Eigentümern zurechenbaren Nettogewinn von 310.000 Mio. Yen (-26,9%). Die Zwischendividende beträgt 76 Yen nach 42 Yen im Vorjahr; die Prognose für die Jahresdividende wurde auf 162 Yen angepasst, davon 86 Yen zum Geschäftsjahresende. Im Oktober kam eine Switch-2-Edition zum 40. Jubiläum von Zelda auf den Markt, Metroid ist für Januar geplant. Die Bilanzsumme stieg um 3,4% auf 3.936.480 Mio. Yen, die Eigenkapitalquote lag bei 75,8%.
| Kennzahl | H1 GJ3/2027 | H1 GJ3/2026 | Veränderung |
|---|---|---|---|
| Nettoumsatz (Mio. ¥) | 966.041 | 1.099.565 | -12,1 % |
| Betriebsergebnis (Mio. ¥) | 216.500 | 145.181 | +49,1 % |
| Ordentliches Ergebnis (Mio. ¥) | 300.676 | 236.040 | +27,4 % |
| Konzernergebnis (Anteil der Muttergesellschaft) (Mio. ¥) | 220.917 | 198.936 | +11,0 % |
| Gesamtergebnis (Mio. ¥) | 231.727 | 191.758 | +20,8 % |
| Ergebnis je Aktie (¥) | 191,63 | 170,87 | +12,1 % |
| Nintendo Switch 2 Hardware (Mio. Einheiten) | 6,49 | — | — |
| Nintendo Switch 2 Software (Mio. Einheiten) | 24,49 | — | — |
| Nintendo Switch Hardware (Mio. Einheiten) | 1,27 | — | — |
| Nintendo Switch Software (Mio. Einheiten) | 65,73 | — | — |
| Bilanzsumme (Mio. ¥) | 3.936.480 | 3.805.312 | +3,4 % |
| Nettovermögen (Mio. ¥) | 2.983.541 | 2.955.180 | +1,0 % |
| Eigenkapitalquote | 75,8 % | 77,6 % | -1,8 pp |
| Prognose GJ3/2027 — Umsatz (Mio. ¥) | 2.050.000 | — | -11,4 % |
| Prognose GJ3/2027 — Betriebsergebnis (Mio. ¥) | 370.000 | — | +2,7 % |
| Prognose GJ3/2027 — ordentliches Ergebnis (Mio. ¥) | 430.000 | — | -20,7 % |
| Prognose GJ3/2027 — Periodenergebnis (Mio. ¥) | 310.000 | — | -26,9 % |
| Jahresdividende je Aktie (¥) | 162,00 | 219,00 | -26,0 % |
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