DeNA: H1-Nettogewinn steigt um 61% auf 37,1 Mrd. Yen dank GO-Aktienverkauf und Cygames, Spielegewinn sinkt um 60%

DeNA steigerte im Halbjahr bis September den den Eigentümern zurechenbaren Nettogewinn um 61,0% auf 37.072 Mio. Yen, obwohl der Umsatz um 8,3% auf 76.279 Mio. Yen und das operative Ergebnis um 43,8% auf 14.013 Mio. Yen sanken. Das At-Equity-Ergebnis stieg auf 40.792 Mio. Yen, getragen vom Teilverkauf von Aktien des Taxi-App-Betreibers GO bei dessen Börsengang im Juni und von den Ergebnissen bei Cygames.

Ergebnisübersicht DeNA H1 GJ3/2027

Spiele schwächeln, Baseball und Arenen wachsen

DeNA Co., Ltd. (TSE: 2432) legte am 10. November 2026 die Konzernzahlen nach IFRS für das erste Halbjahr des GJ3/2027 vom 1. April bis 30. September 2026 vor. Der Umsatz im Spielegeschäft sank um 28,8% auf 23.897 Mio. Yen und das Segmentergebnis um 60,1% auf 6.800 Mio. Yen, bedingt durch die Entwicklung von Pokémon Trading Card Game Pocket. Sport & Smart City steigerte den Umsatz um 14,0% auf 28.011 Mio. Yen und das Ergebnis um 17,4% auf 9.855 Mio. Yen dank des starken Profi-Baseballgeschäfts und zweier am 19. März 2026 eröffneter eigener Einrichtungen. Der Livestreaming-Umsatz gab um 2,5% auf 19.757 Mio. Yen nach, das Ergebnis um 16,0% auf 1.903 Mio. Yen, bei stabiler Nutzung von Pococha und IRIAM in Japan.

Gesundheit & Medizin verringerte den Verlust von 2.327 auf 1.450 Mio. Yen durch die Konzentration auf die medizinische Kommunikations-App Join, während das Segment Neue Geschäfte & Sonstiges, das KI-Initiativen umfasst, einen höheren Verlust von 1.156 Mio. Yen auswies. Die Umsatzkosten stiegen um 5,1%, die Vertriebs- und Verwaltungskosten um 4,2%. Das At-Equity-Unternehmen GO Inc. ging am 16. Juni 2026 an den Growth-Markt der TSE, wobei DeNA einen Teil seiner Beteiligung im Rahmen einer Umplatzierung verkaufte; zusammen mit den Ergebnissen bei Cygames steigerte dies das At-Equity-Ergebnis um 835,6% und das Ergebnis vor Steuern um 89,2% auf 56.287 Mio. Yen.

Prognose bestätigt, Dividende offen

DeNA bestätigte die Prognose für das GJ3/2027 mit einem Umsatz von 154.000 Mio. Yen (+4,3%), einem operativen Ergebnis von 15.000 Mio. Yen (-19,8%) und einem Non-GAAP-Betriebsergebnis von 15.000 Mio. Yen (-46,7%). Eine Zwischendividende wurde nicht gezahlt, über die Schlussdividende ist noch nicht entschieden, nach 66 Yen im GJ3/2026. Die Bilanzsumme sank um 7,4% auf 308.572 Mio. Yen, die Eigenkapitalquote stieg auf 73,0%.

DeNA Co., Ltd. — H1 GJ3/2027 (1. April – 30. September 2026), IFRS, konsolidiert. Bilanzzeilen vergleichen den 30. September 2026 mit dem 31. März 2026; Prognose- und Dividendenzeilen betreffen das Gesamtjahr GJ3/2027 gegenüber GJ3/2026. „—" bedeutet nicht veröffentlicht.
KennzahlH1 GJ3/2027H1 GJ3/2026Veränderung
Umsatz (Mio. ¥)76.27983.151-8,3 %
Betriebsergebnis (Mio. ¥)14.01324.946-43,8 %
Ergebnis aus At-Equity-Beteiligungen (Mio. ¥)40.792—+835,6 %
Ergebnis vor Steuern (Mio. ¥)56.28729.743+89,2 %
Konzernergebnis (Anteil der Muttergesellschaft) (Mio. ¥)37.07223.027+61,0 %
Gesamtergebnis (Mio. ¥)39.36440.244-2,2 %
Ergebnis je Aktie (¥)382,16206,60+85,0 %
Spiele — Umsatz (Mio. ¥)23.897—-28,8 %
Spiele — Segmentergebnis (Mio. ¥)6.800—-60,1 %
Livestreaming — Umsatz (Mio. ¥)19.757—-2,5 %
Livestreaming — Segmentergebnis (Mio. ¥)1.903—-16,0 %
Sport & Smart City — Umsatz (Mio. ¥)28.011—+14,0 %
Sport & Smart City — Segmentergebnis (Mio. ¥)9.855—+17,4 %
Bilanzsumme (Mio. ¥)308.572333.244-7,4 %
Eigenkapital der Anteilseigner der Muttergesellschaft (Mio. ¥)225.222232.622-3,2 %
Eigenkapitalquote73,0 %69,8 %+3,2 pp
Prognose GJ3/2027 — Umsatz (Mio. ¥)154.000—+4,3 %
Prognose GJ3/2027 — Betriebsergebnis (Mio. ¥)15.000—-19,8 %
Prognose GJ3/2027 — Non-GAAP-Betriebsergebnis (Mio. ¥)15.000—-46,7 %

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