토세, 게임 개발 매출 감소로 9개월 영업이익 45% 감소한 2억 8,000만 엔

교토에 본사를 둔 비디오게임·디지털 콘텐츠 위탁 개발사 토세는 매출이 0.8% 감소한 48억 2,200만 엔에 그치며 9개월 영업이익이 44.8% 감소한 2억 8,000만 엔을 기록했으나, 지배주주 귀속 순이익은 61.0% 증가한 2억 엔을 기록했다고 밝혔습니다.

Tose Tose · TSE

교토에 본사를 두고 퍼블리셔를 대신해 주로 비공개(OEM) 방식으로 개발을 수행하는 비디오게임·디지털 콘텐츠 위탁 개발사 토세(Tose, TSE: 4728)가 2026년 8월 종료 회계연도의 첫 9개월—2025년 9월 1일부터 2026년 5월 31일까지—실적을 발표했습니다. 매출은 0.8% 감소한 ¥4,822m, 영업이익은 44.8% 감소한 ¥280m, 경상이익은 35.9% 감소한 ¥322m을 기록한 반면, 지배주주 귀속 순이익은 61.0% 증가한 ¥200m을 기록했습니다. 9개월 주당순이익은 16.43엔에서 26.46엔으로 높아졌습니다.

견조했던 전년 대비 이익 감소

영업이익과 경상이익은 이례적으로 강했던 전년 동기 대비 크게 감소했습니다. 전년 동기에는 9개월 매출이 약 50% 급증하며 영업이익이 ¥507m에 달했습니다. 그 높은 기저에 대비해 이번 9개월 영업이익 ¥280m은 44.8% 감소, 경상이익 ¥322m은 35.9% 감소를 나타냅니다. 그럼에도 순이익은 세금 부담 완화와 영업외·특별 항목 개선에 힘입어 61.0% 증가한 ¥200m을 기록했으며, 총포괄이익은 146.9% 급증한 2억 8,400만 엔을 기록했습니다.

재무상태표와 배당

총자산은 ¥7,751m, 순자산은 ¥6,256m으로 자기자본비율은 78.1%에서 80.2%로 상승해, 규모 대비 매우 견조한 자본 구조를 보였습니다. 토세는 배당 계획을 변경하지 않고 FY8/26 연간 총 25.00엔(중간 12.50엔, 기말 12.50엔)을 제시했으며, 이는 FY8/25와 동일합니다.

연간 전망

2026년 8월 종료 연간 기준으로 토세는 매출 ¥6,510m(−1.9%), 영업이익 ¥405m(−41.3%), 경상이익 ¥410m(−39.5%)을 제시합니다. 다만 순이익은 예상되는 특별이익을 반영해 215.7% 급증한 ¥790m, 주당순이익 104.23엔을 예상합니다.

토세 — 9개월 FY8/2026 주요 재무지표 (J-GAAP, 연결)
항목9개월 FY8/269개월 FY8/25전년 대비
매출 (백만 엔)4,8224,863−0.8%
영업이익 (백만 엔)280507−44.8%
경상이익 (백만 엔)322503−35.9%
지배주주 귀속 순이익 (백만 엔)200124+61.0%
주당순이익 (엔)26.4616.43+61.0%
자기자본비율80.2%78.1%+2.1pp

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