교토에 본사를 두고 퍼블리셔를 대신해 주로 비공개(OEM) 방식으로 개발을 수행하는 비디오게임·디지털 콘텐츠 위탁 개발사 토세(Tose, TSE: 4728)가 2026년 8월 종료 회계연도의 첫 9개월—2025년 9월 1일부터 2026년 5월 31일까지—실적을 발표했습니다. 매출은 0.8% 감소한 ¥4,822m, 영업이익은 44.8% 감소한 ¥280m, 경상이익은 35.9% 감소한 ¥322m을 기록한 반면, 지배주주 귀속 순이익은 61.0% 증가한 ¥200m을 기록했습니다. 9개월 주당순이익은 16.43엔에서 26.46엔으로 높아졌습니다.
견조했던 전년 대비 이익 감소
영업이익과 경상이익은 이례적으로 강했던 전년 동기 대비 크게 감소했습니다. 전년 동기에는 9개월 매출이 약 50% 급증하며 영업이익이 ¥507m에 달했습니다. 그 높은 기저에 대비해 이번 9개월 영업이익 ¥280m은 44.8% 감소, 경상이익 ¥322m은 35.9% 감소를 나타냅니다. 그럼에도 순이익은 세금 부담 완화와 영업외·특별 항목 개선에 힘입어 61.0% 증가한 ¥200m을 기록했으며, 총포괄이익은 146.9% 급증한 2억 8,400만 엔을 기록했습니다.
재무상태표와 배당
총자산은 ¥7,751m, 순자산은 ¥6,256m으로 자기자본비율은 78.1%에서 80.2%로 상승해, 규모 대비 매우 견조한 자본 구조를 보였습니다. 토세는 배당 계획을 변경하지 않고 FY8/26 연간 총 25.00엔(중간 12.50엔, 기말 12.50엔)을 제시했으며, 이는 FY8/25와 동일합니다.
연간 전망
2026년 8월 종료 연간 기준으로 토세는 매출 ¥6,510m(−1.9%), 영업이익 ¥405m(−41.3%), 경상이익 ¥410m(−39.5%)을 제시합니다. 다만 순이익은 예상되는 특별이익을 반영해 215.7% 급증한 ¥790m, 주당순이익 104.23엔을 예상합니다.
| 항목 | 9개월 FY8/26 | 9개월 FY8/25 | 전년 대비 |
|---|---|---|---|
| 매출 (백만 엔) | 4,822 | 4,863 | −0.8% |
| 영업이익 (백만 엔) | 280 | 507 | −44.8% |
| 경상이익 (백만 엔) | 322 | 503 | −35.9% |
| 지배주주 귀속 순이익 (백만 엔) | 200 | 124 | +61.0% |
| 주당순이익 (엔) | 26.46 | 16.43 | +61.0% |
| 자기자본비율 | 80.2% | 78.1% | +2.1pp |
JapanStockPulse는 정보 제공만을 목적으로 하며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 수치는 회사가 공표한 결산 단신에서 인용한 것이며 추후 수정될 수 있습니다.