모바일팩토리 상반기 영업이익 3% 증가한 5억 6,100만 엔; 자사주 매입으로 EPS 상승, 연간 순이익 68% 급증 전망

위치 기반 게임 에키메모를 만든 모바일 콘텐츠 그룹이 FY12/2026 상반기 매출 1.8% 증가한 16억 8,600만 엔, 영업이익 2.5% 증가한 5억 6,100만 엔을 기록했고 중간 순이익은 3억 8,700만 엔으로 거의 보합이었다. 자사주 매입으로 주당순이익(EPS)이 58.48엔으로 올랐고, 회사는 연간 순이익 67.7% 급증과 51엔으로의 배당 인상 가이던스를 재확인했다.

Mobile Factory, Inc. Mobile Factory, Inc. · 도쿄증권거래소 프라임

모바일팩토리(TSE: 3912)는 위치 기반 스마트폰 게임 '에키메모(Station Memories)'와 다양한 블록체인 서비스를 개발하는 기업으로, 2026년 12월 31일 종료되는 회계연도 상반기의 일본 회계기준(J-GAAP) 연결 실적을 발표했다. 매출은 1.8% 늘어 16억 8,600만 엔, 영업이익과 EBITDA는 각각 2.5% 늘어 5억 6,100만 엔, 경상이익은 2.6% 늘어 5억 6,200만 엔, 모회사 소유주 귀속 중간 순이익은 0.4% 늘어 3억 8,700만 엔이었다. 기본 주당순이익(EPS)은 52.80엔에서 58.48엔으로 상승했다.

견조한 본업, 자사주 매입으로 오른 EPS

매출과 영업이익 성장은 완만했지만, 회사가 발행주식 수를 약 100만 주 줄여 약 793만 주로 낮추면서 주당순이익은 순이익보다 빠르게 상승했다. 이 회사는 영업이익과 함께 EBITDA — 영업이익에 감가상각비, 영업권 상각, 주식 기반 보상을 더한 값 — 를 핵심 지표로 보고한다.

가볍고 자본이 탄탄한 대차대조표

총자산은 32억 6,900만 엔, 순자산은 24억 9,900만 엔으로 자기자본비율은 76.4%였다. 포괄이익은 3억 8,600만 엔으로 전년과 거의 비슷했다.

재확인된 연간 가이던스

경영진은 FY12/2026 연간 가이던스로 매출 35억 엔(+2.1%), 영업이익 11억 7,000만 엔(+4.3%), 경상이익 11억 8,000만 엔(+3.0%), 순이익 8억 1,900만 엔(+67.7%), EPS 126.56엔을 유지했다. 순이익의 큰 증가 전망은 전년의 낮은 기저를 반영한다. 회계연도 절반이 지난 시점에서 영업이익은 연간 목표의 약 48% 수준으로 진행되고 있다.

배당 인상 계획

회사는 FY12/2026 연간 배당을 전년 44.00엔에서 51.00엔(중간 25.00엔, 기말 26.00엔)으로 계획하고 있다.

Mobile Factory — 상반기 FY12/2026 주요 재무 지표 (J-GAAP, 연결)
항목상반기 FY12/2026상반기 FY12/2025전년 대비
매출 (백만 엔)1,6861,656+1.8%
영업이익 (백만 엔)561547+2.5%
경상이익 (백만 엔)562548+2.6%
중간 순이익 (백만 엔)387385+0.4%
기본 EPS (엔)58.4852.80+10.8%
연간 배당 (엔)51.0044.00+15.9%

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