Descrição do negócio
A Konami reporta quatro segmentos. Digital Entertainment — jogos de console e mobile, além do jogo de cartas colecionáveis Yu-Gi-Oh! — é de longe o maior e gera praticamente todo o lucro do grupo. Arcade Games (antes Amusement) fabrica máquinas de fliperama e cabines de impressão de cartas para casas de diversão; Gaming & Systems vende caça-níqueis para cassinos e o sistema de gestão de cassinos SYNKROS, principalmente nos Estados Unidos e na Austrália; e Sports administra as academias Konami Sports em todo o Japão.
O motor dos resultados é a longevidade das franquias. O jogo de cartas Yu-Gi-Oh! vende cartas físicas no mundo todo e opera versões digitais como Master Duel, enquanto eFootball, Momotaro Dentetsu e as séries de beisebol Professional Baseball Spirits e Pawapuro funcionam como serviços contínuos que geram receita por anos após o lançamento; a estratégia recente acrescentou remakes e novos títulos de clássicos adormecidos como Metal Gear Solid e Silent Hill. Como as vendas digitais quase não têm custo marginal, o equilíbrio entre lançamentos e gastos contínuos dentro dos jogos define as margens, que a empresa acompanha por um indicador IFRS de "lucro do negócio". Fundada em Osaka em 1969 por Kagemasa Kozuki como negócio de aluguel e conserto de jukeboxes antes de entrar nos jogos de fliperama, foi constituída em 1973, adotou o nome KONAMI GROUP em 2022 e hoje tem sede em Ginza, Tóquio; encerra o exercício em março.
Dados corporativos
| Código | 9766 |
|---|---|
| Bolsa | Bolsa de Tóquio |
| Categoria por tamanho | TOPIX Mid400 |
| Segmento de mercado | Mercado Prime |
| Setor | Informação e comunicação |
| Sede | 1-11-1 Ginza, Chuo-ku, Tokyo 104-0061, Japan |
| Fundação | 19 de março de 1973 |
| Encerramento do exercício | 31 de março |
| Site | Site oficial |