Geschäftstätigkeit
Konami berichtet in vier Segmenten. Digital Entertainment — Konsolen- und Mobilspiele sowie das Sammelkartenspiel Yu-Gi-Oh! — ist mit Abstand das größte und erwirtschaftet praktisch den gesamten Konzerngewinn. Arcade Games (früher Amusement) baut Spielhallenautomaten und Kartendruck-Automaten für Freizeitanlagen; Gaming & Systems verkauft Casino-Spielautomaten und das Casino-Managementsystem SYNKROS, vor allem in den USA und Australien; Sports betreibt die Fitnessstudios von Konami Sports in ganz Japan.
Der Ertragsmotor ist die Langlebigkeit der Marken. Das Kartenspiel Yu-Gi-Oh! verkauft physische Karten weltweit und betreibt digitale Versionen wie Master Duel, während eFootball, Momotaro Dentetsu sowie die Baseballreihen Professional Baseball Spirits und Pawapuro als laufende Dienste geführt werden, die noch Jahre nach dem Start Umsatz bringen; zuletzt kamen Remakes und neue Teile ruhender Klassiker wie Metal Gear Solid und Silent Hill hinzu. Da digitale Verkäufe kaum Grenzkosten verursachen, bestimmt das Verhältnis von Neuerscheinungen zu laufenden In-Game-Ausgaben die Margen, die das Unternehmen über eine IFRS-Kennzahl „Geschäftsergebnis“ steuert. 1969 in Osaka von Kagemasa Kozuki als Verleih- und Reparaturbetrieb für Jukeboxen gegründet, bevor es in Spielhallenspiele einstieg, wurde es 1973 als Gesellschaft eingetragen, trägt seit 2022 den Namen KONAMI GROUP und hat heute seinen Sitz in Ginza, Tokio; das Geschäftsjahr endet im März.
Unternehmensdaten
| Wertpapierkennnummer | 9766 |
|---|---|
| Börse | Börse Tokio |
| Größenklasse | TOPIX Mid400 |
| Marktsegment | Prime Market |
| Branche | Information & Kommunikation |
| Hauptsitz | 1-11-1 Ginza, Chuo-ku, Tokyo 104-0061, Japan |
| Gegründet | 19. März 1973 |
| Geschäftsjahresende | 31. März |
| Website | Offizielle Website |