Description de l’activité
Konami publie quatre segments. Digital Entertainment — jeux sur console et mobile ainsi que le jeu de cartes à collectionner Yu-Gi-Oh! — est de loin le plus important et dégage l’essentiel du résultat du groupe. Arcade Games (anciennement Amusement) fabrique des bornes d’arcade et des cabines d’impression de cartes pour les salles de jeux ; Gaming & Systems vend des machines à sous et le système de gestion de casinos SYNKROS, principalement aux États-Unis et en Australie ; Sports exploite les clubs de remise en forme Konami Sports à travers le Japon.
Le moteur des résultats est la longévité des franchises. Le jeu de cartes Yu-Gi-Oh! vend des cartes physiques dans le monde entier et exploite des versions numériques comme Master Duel, tandis qu’eFootball, Momotaro Dentetsu et les séries de base-ball Professional Baseball Spirits et Pawapuro sont gérés comme des services continus qui rapportent pendant des années après leur lancement ; la stratégie récente y ajoute des remakes et de nouveaux épisodes de classiques en sommeil comme Metal Gear Solid et Silent Hill. Les ventes numériques ayant un coût marginal très faible, l’équilibre entre nouveautés et dépenses continues dans les jeux détermine les marges, que le groupe suit au moyen d’un indicateur IFRS de « résultat des activités ». Fondée à Osaka en 1969 par Kagemasa Kozuki comme entreprise de location et de réparation de juke-box avant de se lancer dans les jeux d’arcade, la société a été constituée en 1973, a pris le nom de KONAMI GROUP en 2022 et a aujourd’hui son siège à Ginza, Tokyo ; l’exercice est clos en mars.
Données de la société
| Code valeur | 9766 |
|---|---|
| Bourse | Bourse de Tokyo |
| Catégorie de taille | TOPIX Mid400 |
| Segment de marché | Marché Prime |
| Secteur | Information et communication |
| Siège social | 1-11-1 Ginza, Chuo-ku, Tokyo 104-0061, Japan |
| Création | 19 mars 1973 |
| Clôture de l’exercice | 31 mars |
| Site web | Site officiel |
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