El beneficio operativo del 1S de Capcom salta un 54,5% hasta 60.800 millones de yenes con Pragmata y Onimusha y 36,9 millones de unidades vendidas

La editora de videojuegos elevó sus ventas netas un 49,0% hasta 120.887 millones de yenes en el semestre cerrado el 30 de septiembre y su beneficio operativo un 54,5% hasta 60.769 millones de yenes, ya que dos nuevos títulos y su catálogo elevaron las ventas de contenidos digitales a 36,86 millones de unidades desde 23,85 millones. El beneficio ordinario subió un 67,5% hasta 61.212 millones de yenes y el beneficio neto atribuible a los propietarios de la dominante un 56,6% hasta 43.083 millones de yenes. Mantuvo su previsión anual de 83.000 millones de yenes de beneficio operativo.

Resumen de resultados de Capcom 1S EF3/2027

La nueva IP y el catálogo cumplen

CAPCOM CO., LTD. (TSE: 9697) publicó el 27 de octubre de 2026 sus resultados consolidados del primer semestre del EF3/2027, del 1 de abril al 30 de septiembre de 2026, bajo normas contables japonesas. El segmento de contenidos digitales vendió 36,86 millones de unidades de 260 títulos en 239 países y regiones, frente a 23,85 millones un año antes. Pragmata, una IP de acción de ciencia ficción totalmente nueva lanzada en abril, vendió 2,7 millones de unidades, y Onimusha: Way of the Sword, el primer Onimusha nuevo en 20 años, vendió 1,7 millones y ganó dos premios en los gamescom award 2026. Los títulos de catálogo vendieron 32,18 millones de unidades frente a 22,85 millones, encabezados por Resident Evil Requiem, que superó los 8 millones, y por Devil May Cry 5, que superó los 14 millones tras su lanzamiento en Nintendo Switch 2 en junio. Las ventas del segmento subieron un 70,8% hasta 85.141 millones de yenes y su beneficio un 66,7% hasta 52.308 millones de yenes.

Crecen los salones recreativos y la pachislot avanza

El segmento de salones recreativos elevó sus ventas un 26,2% hasta 15.709 millones de yenes y su beneficio un 32,8% hasta 2.681 millones, impulsado por la demanda de ocio bajo techo durante el calor y por nuevos formatos; cerró el semestre con 63 locales tras abrir CAPCOMIX Minatomirai en julio. El segmento de máquinas recreativas vendió 17.000 máquinas smart pachislot de Resident Evil RE:3 y 9.800 de Street Fighter 6 y envió 14.100 unidades de Monster Hunter Rise: Sunbreak en septiembre, con lo que sus ventas subieron un 8,9% hasta 16.549 millones de yenes y su beneficio un 2,2% hasta 9.275 millones. El segmento de otros negocios, que abarca cine, deportes electrónicos y productos de personajes, vio caer sus ventas un 4,7% hasta 3.486 millones de yenes y su beneficio un 5,1% hasta 1.975 millones.

Balance, previsión y dividendo

El activo total aumentó un 7,7% hasta 365.399 millones de yenes, principalmente por valores de inversión, juegos en desarrollo y obras en curso, y la ratio de capital mejoró al 81,8% desde el 78,8%. Capcom mantuvo su previsión para el EF3/2027 de ventas netas de 210.000 millones de yenes (+7,5%), beneficio operativo de 83.000 millones de yenes (+10,2%), beneficio ordinario de 83.000 millones (+12,0%) y beneficio neto de 58.000 millones (+6,3%), de modo que el primer semestre ya aportó el 73% del objetivo anual de beneficio operativo. Pagó un dividendo a cuenta de 23 yenes y prevé lo mismo al cierre, para un total anual de 46 yenes frente a 45.

CAPCOM CO., LTD. — 1S EF3/2027 (1 de abril – 30 de septiembre de 2026), normas contables japonesas, consolidado. Las filas de balance comparan el 30 de septiembre de 2026 con el 31 de marzo de 2026; las filas de previsión y dividendo son del ejercicio completo EF3/2027 frente al EF3/2026. «—» indica una cifra no divulgada.
Indicador1S EF3/20271S EF3/2026Variación
Ventas netas (millones de ¥)120.88781.152+49,0%
Beneficio operativo (millones de ¥)60.76939.333+54,5%
Beneficio ordinario (millones de ¥)61.21236.543+67,5%
Beneficio neto atribuible a la matriz (millones de ¥)43.08327.514+56,6%
BPA (¥)102,9965,78+56,6%
Activos totales (millones de ¥)365.399339.307+7,7%
Patrimonio neto (millones de ¥)299.456267.716+11,9%
Ratio de fondos propios81,8%78,8%+3,0 pt
Previsión EF3/2027 — ingresos (millones de ¥)210.000—+7,5%
Previsión EF3/2027 — beneficio operativo (millones de ¥)83.000—+10,2%
Previsión EF3/2027 — beneficio ordinario (millones de ¥)83.000—+12,0%
Previsión EF3/2027 — beneficio neto (millones de ¥)58.000—+6,3%
Dividendo anual por acción (¥)46,0045,00+2,2%

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