Videojuegos, cine y sensores, al frente
Sony Group Corporation (TSE: 6758) presentó el 5 de noviembre de 2026 sus resultados consolidados según las NIIF del primer semestre del EF3/2027, del 1 de abril al 30 de septiembre de 2026. Las cifras netas del año anterior corresponden a operaciones continuadas, ya que el negocio financiero escindido en octubre de 2025 figura como discontinuado. El beneficio operativo de Juegos y servicios de red subió un 57,3% hasta 422.074 millones, con ventas un 4,7% mayores, de 2.145.583 millones. Cine más que triplicó su beneficio hasta 117.363 millones con ventas un 23,1% más altas, y Soluciones de imagen y detección subió un 43,8% hasta 276.836 millones.
El beneficio operativo de Música creció un 9,8% hasta 228.638 millones con ventas un 15,2% mayores, de 1.160.408 millones, y los ingresos por streaming de música grabada subieron un 18,4% hasta 479.229 millones. Entretenimiento, tecnología y servicios avanzó un 2,5% hasta 106.746 millones. La pérdida del segmento Otros se amplió a 35.154 millones desde 7.874 millones. El beneficio básico por acción subió a 134,89 yenes desde 95,09.
Segunda revisión al alza
Sony prevé ahora para el EF3/2027 ventas de 13.000.000 millones (+4,2%), un beneficio operativo de 1.870.000 millones (+29,2%), un beneficio antes de impuestos de 1.860.000 millones (+30,8%) y un beneficio neto atribuible a los accionistas de 1.330.000 millones (+29,0%), frente a 12.500.000, 1.720.000 y 1.210.000 millones en la previsión publicada con el primer trimestre. El dividendo a cuenta subió a 17,50 yenes desde 12,50, y la previsión de dividendo anual es de 35 yenes. Los activos totales subieron un 6,3% hasta 16.667.715 millones, y el ratio de capital fue del 51,3%.
| Indicador | 1S EF3/2027 | 1S EF3/2026 | Variación |
|---|---|---|---|
| Ingresos (millones de ¥) | 6.267.217 | 5.729.522 | +9,4% |
| Beneficio operativo (millones de ¥) | 1.098.828 | 768.929 | +42,9% |
| Beneficio antes de impuestos (millones de ¥) | 1.100.645 | 798.362 | +37,9% |
| Beneficio neto atribuible a la matriz (millones de ¥) | 791.764 | 570.452 | +38,8% |
| BPA (¥) | 134,89 | 95,09 | +41,9% |
| Juegos y servicios de red — beneficio del segmento (millones de ¥) | 422.074 | 268.311 | +57,3% |
| Música — beneficio del segmento (millones de ¥) | 228.638 | 208.184 | +9,8% |
| Cine — beneficio del segmento (millones de ¥) | 117.363 | 32.515 | +261,0% |
| Entretenimiento, tecnología y servicios — beneficio del segmento (millones de ¥) | 106.746 | 104.103 | +2,5% |
| Soluciones de imagen y detección — beneficio del segmento (millones de ¥) | 276.836 | 192.518 | +43,8% |
| Activos totales (millones de ¥) | 16.667.715 | 15.683.490 | +6,3% |
| Patrimonio atribuible a la matriz (millones de ¥) | 8.550.372 | 8.119.011 | +5,3% |
| Ratio de fondos propios | 51,3% | 51,8% | -0,5 pt |
| Previsión EF3/2027 — ingresos (millones de ¥) | 13.000.000 | — | +4,2% |
| Previsión EF3/2027 — beneficio operativo (millones de ¥) | 1.870.000 | — | +29,2% |
| Previsión EF3/2027 — beneficio neto (millones de ¥) | 1.330.000 | — | +29,0% |
| Dividendo anual por acción (¥) | 35,00 | 25,00 | +40,0% |
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