旧作强劲,上半年创纪录
光荣特库摩控股(TSE: 3635)于2026年10月26日公布按日本会计准则编制的2027年3月期上半年(2026年4月1日至9月30日)合并业绩。第二季度发售了3款盒装游戏,上年推出的大型作品及旧作销售良好,销售收入增长19.4%至373.27亿日元,营业利润增长47.4%至117.43亿日元。公司表示金融资产运用带来的营业外收益超出计划,经常利润增长43.4%至255.23亿日元,归属于母公司股东的净利润增长38.1%至185.96亿日元,每股收益55.66日元;经常利润和净利润均创上半年新高。
娱乐业务支撑集团
娱乐业务销售收入增长20.0%至342.09亿日元,部门利润增长48.0%至114.67亿日元。由光荣特库摩游戏与宝可梦公司、Game Freak共同策划开发并于3月发售的《宝可梦 Pokopia》在约4个月内全球销量突破500万套,并获得“日本游戏大奖2026”年度作品部门大奖。Team NINJA品牌发布了《仁王3》的首个下载内容;《卧龙:苍天陨落》系列在9月推出Nintendo Switch 2版后,全球累计玩家突破800万人,新作《Wo Long 2: Wings of Ember》预定于2027年3月4日发售。智能手机策略游戏继续贡献收益。游乐业务受现有店铺销售良好带动,销售收入增长6.6%至24.46亿日元,利润持平于3.86亿日元;以演出场馆KT Zepp Yokohama为主的不动产业务实现利润1.6亿日元,风投基金管理费用先行发生的其他业务亏损2.7亿日元。
财务状况、预期与股息
有价证券增加405.8亿日元、投资有价证券增加259.84亿日元,现金及存款减少149.57亿日元,总资产增长15.0%至3,607.62亿日元;应付款项及100亿日元短期借款增加使负债上升,自有资本比率由86.7%降至80.2%。公司修正了4月27日公布的全年预期,目前预计2027年3月期销售收入910亿日元(+2.9%)、营业利润340亿日元(−8.5%)、经常利润510亿日元(−10.5%)、净利润370亿日元(−13.6%)。期末股息预期修正为56日元,2026年3月期为66日元。公司不派发中期股息。
| 指标 | 2027年3月期上半年 | 2026年3月期上半年 | 变动 |
|---|---|---|---|
| 销售收入(百万日元) | 37,327 | 31,268 | +19.4% |
| 营业利润(百万日元) | 11,743 | 7,964 | +47.4% |
| 经常利润(百万日元) | 25,523 | 17,795 | +43.4% |
| 归属于母公司所有者的净利润(百万日元) | 18,596 | 13,465 | +38.1% |
| 每股收益(日元) | 55.66 | 42.61 | +30.6% |
| 娱乐——营业收入(百万日元) | 34,209 | 28,503 | +20.0% |
| 娱乐——分部利润(百万日元) | 11,467 | 7,747 | +48.0% |
| 游乐——营业收入(百万日元) | 2,446 | 2,294 | +6.6% |
| 游乐——分部利润(百万日元) | 386 | 384 | +0.5% |
| 资产总额(百万日元) | 360,762 | 313,662 | +15.0% |
| 净资产(百万日元) | 290,017 | 272,536 | +6.4% |
| 自有资本比率 | 80.2% | 86.7% | −6.5个百分点 |
| 2027年3月期预期——营业收入(百万日元) | 91,000 | — | +2.9% |
| 2027年3月期预期——营业利润(百万日元) | 34,000 | — | −8.5% |
| 2027年3月期预期——经常利润(百万日元) | 51,000 | — | −10.5% |
| 2027年3月期预期——净利润(百万日元) | 37,000 | — | −13.6% |
| 年度每股分红(日元) | 56.00 | 66.00 | −15.2% |
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