光荣特库摩:旧作与上年热门作品带动上半年营业利润大增47%;经常利润和净利润创上半年新高

这家游戏集团在截至9月30日的半年中,受上年发售作品及旧作销售良好带动,销售收入增长19.4%至373.27亿日元,营业利润增长47.4%至117.43亿日元。投资收益使经常利润增长43.4%至255.23亿日元,归属于母公司股东的净利润增长38.1%至185.96亿日元,均创上半年新高。公司将全年营业利润预期修正为340亿日元,股息预期修正为56日元。

光荣特库摩控股2027年3月期上半年业绩摘要

旧作强劲,上半年创纪录

光荣特库摩控股(TSE: 3635)于2026年10月26日公布按日本会计准则编制的2027年3月期上半年(2026年4月1日至9月30日)合并业绩。第二季度发售了3款盒装游戏,上年推出的大型作品及旧作销售良好,销售收入增长19.4%至373.27亿日元,营业利润增长47.4%至117.43亿日元。公司表示金融资产运用带来的营业外收益超出计划,经常利润增长43.4%至255.23亿日元,归属于母公司股东的净利润增长38.1%至185.96亿日元,每股收益55.66日元;经常利润和净利润均创上半年新高。

娱乐业务支撑集团

娱乐业务销售收入增长20.0%至342.09亿日元,部门利润增长48.0%至114.67亿日元。由光荣特库摩游戏与宝可梦公司、Game Freak共同策划开发并于3月发售的《宝可梦 Pokopia》在约4个月内全球销量突破500万套,并获得“日本游戏大奖2026”年度作品部门大奖。Team NINJA品牌发布了《仁王3》的首个下载内容;《卧龙:苍天陨落》系列在9月推出Nintendo Switch 2版后,全球累计玩家突破800万人,新作《Wo Long 2: Wings of Ember》预定于2027年3月4日发售。智能手机策略游戏继续贡献收益。游乐业务受现有店铺销售良好带动,销售收入增长6.6%至24.46亿日元,利润持平于3.86亿日元;以演出场馆KT Zepp Yokohama为主的不动产业务实现利润1.6亿日元,风投基金管理费用先行发生的其他业务亏损2.7亿日元。

财务状况、预期与股息

有价证券增加405.8亿日元、投资有价证券增加259.84亿日元,现金及存款减少149.57亿日元,总资产增长15.0%至3,607.62亿日元;应付款项及100亿日元短期借款增加使负债上升,自有资本比率由86.7%降至80.2%。公司修正了4月27日公布的全年预期,目前预计2027年3月期销售收入910亿日元(+2.9%)、营业利润340亿日元(−8.5%)、经常利润510亿日元(−10.5%)、净利润370亿日元(−13.6%)。期末股息预期修正为56日元,2026年3月期为66日元。公司不派发中期股息。

KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD. — 2027年3月期上半年(2026年4月1日至9月30日),日本会计准则,合并。资产负债表各行为2026年9月30日与2026年3月31日的比较;预期与分红各行为2027年3月期全年与2026年3月期的比较。"—"表示未披露。
指标2027年3月期上半年2026年3月期上半年变动
销售收入(百万日元)37,32731,268+19.4%
营业利润(百万日元)11,7437,964+47.4%
经常利润(百万日元)25,52317,795+43.4%
归属于母公司所有者的净利润(百万日元)18,59613,465+38.1%
每股收益(日元)55.6642.61+30.6%
娱乐——营业收入(百万日元)34,20928,503+20.0%
娱乐——分部利润(百万日元)11,4677,747+48.0%
游乐——营业收入(百万日元)2,4462,294+6.6%
游乐——分部利润(百万日元)386384+0.5%
资产总额(百万日元)360,762313,662+15.0%
净资产(百万日元)290,017272,536+6.4%
自有资本比率80.2%86.7%−6.5个百分点
2027年3月期预期——营业收入(百万日元)91,000—+2.9%
2027年3月期预期——营业利润(百万日元)34,000—−8.5%
2027年3月期预期——经常利润(百万日元)51,000—−10.5%
2027年3月期预期——净利润(百万日元)37,000—−13.6%
年度每股分红(日元)56.0066.00−15.2%

JapanStockPulse 仅提供信息内容,不构成投资建议。数据取自公司公布的决算短信,可能会有后续修订。