高基数下的新作上线
Aiming Inc.(TSE: 3911)于2026年10月27日按日本会计准则公布了2026年12月期前三季度(2026年1月1日至9月30日)合并业绩。公司主营以智能手机为主的免费网络游戏。与Level-5合作的《闪电十一人 Cross》于2026年6月9日上线,公司表示上线后即吸引了大量玩家并为业绩作出贡献。与史克威尔艾尼克斯共同开发的《勇者斗恶龙 Tact》通过六周年活动继续贡献收益,《想要成为影之实力者!Master of Garden》《2.5次元的诱惑 天使们的舞台》《银河英雄传说 Die Neue Saga》《WIND BREAKER》等也通过活动和新角色稳定积累收益。即便如此,与营业利润增至20.98亿日元的上年同期相比,销售收入下降11.6%,营业利润下降38.6%。
运营作品、Betimo与研发
《剑与魔法的Logres 远古女神》因长期运营KPI有所下降,但仍保持稳健的利润水平;网络游戏制作及运营受托服务也支撑着稳定的收益基础。权益法关联公司Betimo运营自行车竞速网络投注服务,仍处于投资阶段,但投注额稳步增长;Aiming于2026年4月28日对其追加出资,以加强营销和应用功能。研发费用为8亿日元,公司正在为下一季度以后上线的作品做准备。期内有一个制作委员会被移出合并范围。
财务状况、预期与股息
总资产主要因应收账款及合同资产增加13.70亿日元而增长15.1%至105.98亿日元,负债因长期借款增加而增加5.17亿日元;净资产增长12.7%至77.71亿日元,自有资本比率为73.4%。公司将2026年12月期预期修正为:销售收入146.76亿日元(−7.3%)、营业利润14.19亿日元(−31.7%)、经常利润10.66亿日元(−24.4%)、净利润9.38亿日元(−13.6%)。公司2025年12月期及2026年12月期至今均未派发股息,期末股息预期尚未确定。
| 指标 | 2026年12月期前三季度 | 2025年12月期前三季度 | 变动 |
|---|---|---|---|
| 销售收入(百万日元) | 11,167 | 12,639 | −11.6% |
| 营业利润(百万日元) | 1,289 | 2,098 | −38.6% |
| 经常利润(百万日元) | 1,023 | 1,486 | −31.1% |
| 归属于母公司所有者的净利润(百万日元) | 901 | 1,174 | −23.3% |
| 每股收益(日元) | 19.32 | 25.17 | −23.2% |
| 资产总额(百万日元) | 10,598 | 9,205 | +15.1% |
| 净资产(百万日元) | 7,771 | 6,896 | +12.7% |
| 自有资本比率 | 73.4% | 74.7% | −1.3个百分点 |
| 2026年12月期预期——营业收入(百万日元) | 14,676 | — | −7.3% |
| 2026年12月期预期——营业利润(百万日元) | 1,419 | — | −31.7% |
| 2026年12月期预期——经常利润(百万日元) | 1,066 | — | −24.4% |
| 2026年12月期预期——净利润(百万日元) | 938 | — | −13.6% |
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