游戏、电影与传感器领跑
索尼集团(TSE: 6758)于2026年11月5日按国际财务报告准则公布2027年3月期上半年(2026年4月1日至9月30日)合并业绩。由于2025年10月分拆的金融业务列为终止经营,上年同期净利润相关数据为持续经营口径。游戏与网络服务营业利润增长57.3%至4,220.74亿日元,销售额增长4.7%至21,455.83亿日元。电影业务销售额增长23.1%,营业利润增至三倍多,达1,173.63亿日元;影像与传感解决方案增长43.8%至2,768.36亿日元。
音乐营业利润增长9.8%至2,286.38亿日元,销售额增长15.2%至11,604.08亿日元,其中录制音乐的流媒体收入增长18.4%至4,792.29亿日元。娱乐、科技与服务增长2.5%至1,067.46亿日元。其他部门亏损由78.74亿日元扩大至351.54亿日元。基本每股收益由95.09日元升至134.89日元。
第二次上调预期
索尼目前预计2027年3月期销售额130,000亿日元(增长4.2%),营业利润18,700亿日元(增长29.2%),税前利润18,600亿日元(增长30.8%),归属于股东的净利润13,300亿日元(增长29.0%),高于一季度时公布的125,000亿日元、17,200亿日元和12,100亿日元。中期股息由12.50日元增至17.50日元,全年股息预期为35日元。总资产增长6.3%至166,677.15亿日元,股东权益比率为51.3%。
| 指标 | 2027年3月期上半年 | 2026年3月期上半年 | 变动 |
|---|---|---|---|
| 营业收入(百万日元) | 6,267,217 | 5,729,522 | +9.4% |
| 营业利润(百万日元) | 1,098,828 | 768,929 | +42.9% |
| 税前利润(百万日元) | 1,100,645 | 798,362 | +37.9% |
| 归属于母公司所有者的净利润(百万日元) | 791,764 | 570,452 | +38.8% |
| 每股收益(日元) | 134.89 | 95.09 | +41.9% |
| 游戏与网络服务——分部利润(百万日元) | 422,074 | 268,311 | +57.3% |
| 音乐——分部利润(百万日元) | 228,638 | 208,184 | +9.8% |
| 电影——分部利润(百万日元) | 117,363 | 32,515 | +261.0% |
| 娱乐、科技与服务——分部利润(百万日元) | 106,746 | 104,103 | +2.5% |
| 影像与传感解决方案——分部利润(百万日元) | 276,836 | 192,518 | +43.8% |
| 资产总额(百万日元) | 16,667,715 | 15,683,490 | +6.3% |
| 归属于母公司所有者的权益(百万日元) | 8,550,372 | 8,119,011 | +5.3% |
| 自有资本比率 | 51.3% | 51.8% | -0.5个百分点 |
| 2027年3月期预期——营业收入(百万日元) | 13,000,000 | — | +4.2% |
| 2027年3月期预期——营业利润(百万日元) | 1,870,000 | — | +29.2% |
| 2027年3月期预期——净利润(百万日元) | 1,330,000 | — | +29.0% |
| 年度每股分红(日元) | 35.00 | 25.00 | +40.0% |
JapanStockPulse 仅提供信息内容,不构成投资建议。数据取自公司公布的决算短信,可能会有后续修订。