任天堂上半年营业利润激增49%至2,165亿日元,销售额下滑12%但软件占比提升、关税获退还

任天堂截至9月的六个月因硬件销量减少,销售额下降12.1%至9,660.41亿日元,但营业利润增长49.1%至2,165亿日元。软件在销售额中的占比提高,美国关税退还降低了销售成本,归属于母公司股东的净利润增长11.0%至2,209.17亿日元。全年预期维持不变。

任天堂2027年3月期上半年业绩摘要

Switch 2软件支撑上半年

任天堂(TSE: 7974)于2026年11月5日公布2027年3月期上半年(2026年4月1日至9月30日)合并业绩。Nintendo Switch 2硬件销量为649万台,软件销量为2,449万套,主要由Splatoon Raiders(242万套)、Fire Emblem: Fortune's Weave(134万套)和Star Fox(117万套)带动,Mario Kart World和Pokémon Pokopia也持续热销。初代Nintendo Switch硬件销量为127万台,软件销量为6,573万套,其中Tomodachi Life: Living the Dream售出881万套,Rhythm Heaven Groove售出289万套。

受实体版同步下载版软件销售增长带动,数字销售额增长60.5%至2,496亿日元;IP相关收入受The Super Mario Galaxy Movie推动增长87.9%至627亿日元。海外销售额为7,624亿日元,占总额的78.9%。任天堂表示,营业利润增长源于软件占比提高,以及一季度收到原计入销售成本的美国IEEPA关税退还款。权益法投资收益608亿日元和利息收入267亿日元使经常利润增长27.4%至3,006.76亿日元。

维持预期,上调中期股息

任天堂维持2027年3月期销售额20,500亿日元(下降11.4%)、营业利润3,700亿日元(增长2.7%)、归属于母公司股东的净利润3,100亿日元(下降26.9%)的预期。中期股息为76日元,上年同期为42日元,全年股息预期修订为162日元,其中期末计划派发86日元。Zelda40周年纪念版Switch 2已于10月发售,Metroid计划于1月推出。总资产增长3.4%至39,364.8亿日元,自有资本比率为75.8%。

Nintendo Co., Ltd. — 2027年3月期上半年(2026年4月1日至9月30日),日本会计准则,合并。资产负债表各行为2026年9月30日与2026年3月31日的比较;预期与分红各行为2027年3月期全年与2026年3月期的比较。"—"表示未披露。
指标2027年3月期上半年2026年3月期上半年变动
销售收入(百万日元)966,0411,099,565-12.1%
营业利润(百万日元)216,500145,181+49.1%
经常利润(百万日元)300,676236,040+27.4%
归属于母公司所有者的净利润(百万日元)220,917198,936+11.0%
综合收益(百万日元)231,727191,758+20.8%
每股收益(日元)191.63170.87+12.1%
Nintendo Switch 2 硬件(百万台)6.49——
Nintendo Switch 2 软件(百万套)24.49——
Nintendo Switch 硬件(百万台)1.27——
Nintendo Switch 软件(百万套)65.73——
资产总额(百万日元)3,936,4803,805,312+3.4%
净资产(百万日元)2,983,5412,955,180+1.0%
自有资本比率75.8%77.6%-1.8个百分点
2027年3月期预期——营业收入(百万日元)2,050,000—-11.4%
2027年3月期预期——营业利润(百万日元)370,000—+2.7%
2027年3月期预期——经常利润(百万日元)430,000—-20.7%
2027年3月期预期——净利润(百万日元)310,000—-26.9%
年度每股分红(日元)162.00219.00-26.0%

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