Switch 2软件支撑上半年
任天堂(TSE: 7974)于2026年11月5日公布2027年3月期上半年(2026年4月1日至9月30日)合并业绩。Nintendo Switch 2硬件销量为649万台,软件销量为2,449万套,主要由Splatoon Raiders(242万套)、Fire Emblem: Fortune's Weave(134万套)和Star Fox(117万套)带动,Mario Kart World和Pokémon Pokopia也持续热销。初代Nintendo Switch硬件销量为127万台,软件销量为6,573万套,其中Tomodachi Life: Living the Dream售出881万套,Rhythm Heaven Groove售出289万套。
受实体版同步下载版软件销售增长带动,数字销售额增长60.5%至2,496亿日元;IP相关收入受The Super Mario Galaxy Movie推动增长87.9%至627亿日元。海外销售额为7,624亿日元,占总额的78.9%。任天堂表示,营业利润增长源于软件占比提高,以及一季度收到原计入销售成本的美国IEEPA关税退还款。权益法投资收益608亿日元和利息收入267亿日元使经常利润增长27.4%至3,006.76亿日元。
维持预期,上调中期股息
任天堂维持2027年3月期销售额20,500亿日元(下降11.4%)、营业利润3,700亿日元(增长2.7%)、归属于母公司股东的净利润3,100亿日元(下降26.9%)的预期。中期股息为76日元,上年同期为42日元,全年股息预期修订为162日元,其中期末计划派发86日元。Zelda40周年纪念版Switch 2已于10月发售,Metroid计划于1月推出。总资产增长3.4%至39,364.8亿日元,自有资本比率为75.8%。
| 指标 | 2027年3月期上半年 | 2026年3月期上半年 | 变动 |
|---|---|---|---|
| 销售收入(百万日元) | 966,041 | 1,099,565 | -12.1% |
| 营业利润(百万日元) | 216,500 | 145,181 | +49.1% |
| 经常利润(百万日元) | 300,676 | 236,040 | +27.4% |
| 归属于母公司所有者的净利润(百万日元) | 220,917 | 198,936 | +11.0% |
| 综合收益(百万日元) | 231,727 | 191,758 | +20.8% |
| 每股收益(日元) | 191.63 | 170.87 | +12.1% |
| Nintendo Switch 2 硬件(百万台) | 6.49 | — | — |
| Nintendo Switch 2 软件(百万套) | 24.49 | — | — |
| Nintendo Switch 硬件(百万台) | 1.27 | — | — |
| Nintendo Switch 软件(百万套) | 65.73 | — | — |
| 资产总额(百万日元) | 3,936,480 | 3,805,312 | +3.4% |
| 净资产(百万日元) | 2,983,541 | 2,955,180 | +1.0% |
| 自有资本比率 | 75.8% | 77.6% | -1.8个百分点 |
| 2027年3月期预期——营业收入(百万日元) | 2,050,000 | — | -11.4% |
| 2027年3月期预期——营业利润(百万日元) | 370,000 | — | +2.7% |
| 2027年3月期预期——经常利润(百万日元) | 430,000 | — | -20.7% |
| 2027年3月期预期——净利润(百万日元) | 310,000 | — | -26.9% |
| 年度每股分红(日元) | 162.00 | 219.00 | -26.0% |
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