El beneficio neto semestral de Tokyo Tsushin casi se triplica hasta 135 millones de ¥ y ya supera el objetivo anual

El grupo tokiota de aplicaciones y medios en internet elevó los ingresos del primer semestre un 19,6% hasta 3.798 millones de ¥, el beneficio operativo un 66,8% hasta 234 millones de ¥ y el beneficio neto atribuible a los accionistas un 196,2% hasta 135 millones de ¥, con los tres segmentos reportables aumentando el beneficio a doble dígito. Seis meses han producido ya más beneficio ordinario y más beneficio neto que la propia previsión anual de la compañía, previsión que se mantuvo sin cambios.

Resumen de resultados del 1S EF12/2026 de Tokyo Tsushin Group Inc.

Todos los segmentos aumentaron el beneficio a doble dígito

Tokyo Tsushin Group Inc. (TSE: 7359) publicó el 12 de agosto de 2026 sus cuentas consolidadas intermedias del EF12/2026, que cubren del 1 de enero al 30 de junio de 2026 bajo normas contables japonesas. Los ingresos subieron un 19,6% hasta 3.798 millones de ¥, el beneficio operativo un 66,8% hasta 234 millones de ¥, el ordinario un 153,4% hasta 266 millones de ¥ y el neto atribuible a los accionistas un 196,2% hasta 135 millones de ¥, con un beneficio por acción de 13,41 ¥ frente a 4,53 ¥. El EBITDA —beneficio operativo más amortización de fondo de comercio y depreciación— subió un 19,1% hasta 381 millones de ¥, y el resultado global más que se cuadruplicó hasta 167 millones de ¥.

La estructura de segmentos cambió en este periodo. Lo que eran dos segmentos reportables, Medios y Plataforma, son ahora tres: se ha separado Negocio de fans, que consolida los antiguos negocios de tecnología del entretenimiento y clubes de fans. Las cifras del año anterior se han reexpresado sobre la nueva base. Dos sociedades de nueva creación, T-PRO Inc. e iFYOU Inc., entraron en el perímetro.

Los juegos hipercasuales marcan récord trimestral

Medios —aplicaciones de juegos casuales e hipercasuales más un servicio de creación de imágenes— elevó los ingresos un 23,1% hasta 2.271 millones de ¥ y el beneficio del segmento un 14,5% hasta 258 millones de ¥, con el EBITDA un 13,2% arriba, hasta 284 millones de ¥. Los juegos hipercasuales lideraron ambas líneas y marcaron un récord histórico de ingresos trimestrales en el trimestre de abril a junio. Varios títulos se situaron alto en las listas de juegos gratuitos tanto de App Store como de Google Play, lo que mejoró la rentabilidad. El indicador clave del grupo, el número de aplicaciones móviles en operación con inversión publicitaria, promedió 238 en el semestre.

Adivinación telefónica: ingresos planos, 36% más beneficio

El segmento Plataforma es el negocio de adivinación telefónica, y sus ingresos apenas se movieron: 1.049 millones de ¥, un 0,1% más. El beneficio del segmento subió un 35,6% hasta 198 millones de ¥ por una razón contable: parte de la amortización de activos relacionados con clientes registrada en adquisiciones pasadas concluyó según lo previsto en marzo, de modo que el cargo por amortización bajó. El EBITDA subió un 6,6% hasta 318 millones de ¥, que es la mejor guía del negocio subyacente. El servicio insignia Karis se comportó de forma estable sobre su presencia establecida; SATORI, comprado a CyberAgent en 2023, se mantuvo; y el servicio Renai Sodan METHOD marcó récords de ingresos mensuales dos trimestres seguidos. Las consultas del semestre sumaron 136.000.

El negocio de fans crece un 80% y asume WHITE SCORPION

Negocio de fans elevó los ingresos un 80,2% hasta 460 millones de ¥ y el beneficio del segmento un 81,5% hasta 48 millones de ¥. B4ND, una aplicación de mensajería construida en torno al apoyo a artistas, ganó miembros por una promoción más fuerte, sobre todo de sus artistas principales, y acumula ya siete trimestres consecutivos en beneficio. El negocio de clubes de fans mantuvo ingresos de suscripción mensual estables en las webs oficiales de grupos de ídolos y organizó varios eventos. En julio el negocio de crecimiento de propiedad intelectual adquirió los derechos de pertenencia y el contrato de gestión exclusiva de WHITE SCORPION, pasando de una implicación indirecta vía alianza a la gestión directa de artistas, que la compañía pretende combinar con su alcance mediático y su conocimiento digital.

La previsión mantenida parece ahora conservadora

Tokyo Tsushin dejó en pie la previsión publicada el 12 de febrero de 2026: ingresos anuales de 6.500 millones de ¥ (+4,5%), beneficio operativo de 250 millones de ¥ (+27,9%), beneficio ordinario de 260 millones de ¥ (−60,9%) y beneficio neto de 110 millones de ¥ (−52,3%), con un beneficio por acción de 10,92 ¥. Las caídas de las líneas ordinaria y neta reflejan grandes partidas puntuales del ejercicio anterior, no el negocio operativo. Las cifras del semestre encajan mal con eso: 266 millones de ¥ de beneficio ordinario ya son el 102% del objetivo anual, y 135 millones de ¥ de beneficio neto, el 123%. Seis meses cubren además el 94% del objetivo operativo y el 58% del de ingresos.

Balance y flujo de caja

El activo total subió un 2,9% hasta 3.776 millones de ¥: las cuentas a cobrar crecieron 225 millones de ¥ y los anticipos 85 millones de ¥, frente a 60 millones de ¥ menos de caja y 139 millones de ¥ de amortización de fondo de comercio, marcas y activos ligados a clientes. El pasivo bajó un 0,6% hasta 2.763 millones de ¥ al amortizarse 132 millones de ¥ de deuda a corto y 91 millones de ¥ de deuda a largo, frente a 130 millones de ¥ más de cuentas a pagar. El patrimonio neto subió un 13,8% hasta 1.013 millones de ¥, elevando la ratio de capital al 23,8% desde el 20,8%. El flujo de caja operativo fue una entrada de 172 millones de ¥, la inversión una entrada de 45 millones de ¥ —sobre todo 52 millones de ¥ por venta de valores— y la financiación una salida de 281 millones de ¥. La caja cerró el semestre en 1.077 millones de ¥, 60 millones de ¥ menos. No se paga ni se prevé dividendo.

Tokyo Tsushin Group Inc. — 1S EF12/2026 (1 de enero – 30 de junio de 2026), normas contables japonesas, consolidado. Las filas de balance comparan el 30 de junio de 2026 con el 31 de diciembre de 2025. «—» indica una cifra no divulgada.
Indicador1S EF12/20261S EF12/2025Variación
Ventas netas (millones de ¥)3.7983.176+19,6%
Beneficio operativo (millones de ¥)234140+66,8%
Beneficio ordinario (millones de ¥)266105+153,4%
Beneficio neto atribuible a la matriz (millones de ¥)13545+196,2%
EBITDA (millones de ¥)381+19,1%
Resultado global (millones de ¥)16739+322,0%
BPA (¥)13,414,53+196,0%
Medios — ingresos (millones de ¥)2.2711.846+23,1%
Medios — beneficio del segmento (millones de ¥)258225+14,5%
Plataforma — ingresos (millones de ¥)1.0491.048+0,1%
Plataforma — beneficio del segmento (millones de ¥)198146+35,6%
Negocio de fans — ingresos (millones de ¥)460255+80,2%
Negocio de fans — beneficio del segmento (millones de ¥)4826+81,5%
Activos totales (millones de ¥)3.7763.671+2,9%
Patrimonio neto (millones de ¥)1.013890+13,8%
Ratio de fondos propios23,8%20,8%+3,0 pt
Previsión EF12/2026 — ingresos (millones de ¥)6.500+4,5%
Previsión EF12/2026 — beneficio operativo (millones de ¥)250+27,9%
Previsión EF12/2026 — beneficio ordinario (millones de ¥)260-60,9%
Previsión EF12/2026 — beneficio neto (millones de ¥)110-52,3%
Previsión EF12/2026 — BPA (¥)10,92
Dividendo anual por acción (¥)0,000,00sin cambios

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