Le résultat opérationnel S1 de Capcom bondit de 54,5 % à 60,8 milliards de ¥, Pragmata et Onimusha portant les ventes à 36,9 millions d'unités

L'éditeur de jeux vidéo a augmenté ses ventes nettes de 49,0 % à 120 887 millions de ¥ sur le semestre clos le 30 septembre et son résultat opérationnel de 54,5 % à 60 769 millions de ¥, deux nouveaux titres et le catalogue portant les ventes de contenus numériques à 36,86 millions d'unités contre 23,85 millions. Le résultat ordinaire a progressé de 67,5 % à 61 212 millions de ¥ et le résultat net attribuable aux propriétaires de la société mère de 56,6 % à 43 083 millions de ¥. La prévision annuelle de 83 000 millions de ¥ de résultat opérationnel est inchangée.

Synthèse des résultats de Capcom S1 EX3/2027

Nouvelle IP et catalogue au rendez-vous

CAPCOM CO., LTD. (TSE : 9697) a publié le 27 octobre 2026 ses résultats consolidés du premier semestre de l'EX3/2027, du 1er avril au 30 septembre 2026, selon les normes comptables japonaises. Le segment des contenus numériques a vendu 36,86 millions d'unités de 260 titres dans 239 pays et régions, contre 23,85 millions un an plus tôt. Pragmata, une IP d'action de science-fiction entièrement nouvelle lancée en avril, s'est vendue à 2,7 millions d'unités, et Onimusha: Way of the Sword, premier nouvel Onimusha depuis 20 ans, à 1,7 million ; il a remporté deux prix aux gamescom award 2026. Les titres de catalogue se sont vendus à 32,18 millions d'unités contre 22,85 millions, emmenés par Resident Evil Requiem, au-delà de 8 millions, et Devil May Cry 5, au-delà de 14 millions après sa sortie sur Nintendo Switch 2 en juin. Les ventes du segment ont progressé de 70,8 % à 85 141 millions de ¥ et son bénéfice de 66,7 % à 52 308 millions de ¥.

Les salles progressent, le pachislot avance un peu

Le segment des salles de jeux a augmenté ses ventes de 26,2 % à 15 709 millions de ¥ et son bénéfice de 32,8 % à 2 681 millions de ¥, porté par la demande de loisirs en intérieur pendant les fortes chaleurs et par de nouveaux formats ; il compte 63 sites après l'ouverture de CAPCOMIX Minatomirai en juillet. Le segment des machines de jeu a vendu 17 000 machines smart pachislot Resident Evil RE:3 et 9 800 Street Fighter 6, et expédié 14 100 unités de Monster Hunter Rise: Sunbreak en septembre ; ses ventes ont progressé de 8,9 % à 16 549 millions de ¥ et son bénéfice de 2,2 % à 9 275 millions de ¥. Le segment des autres activités (cinéma, esport, produits dérivés) a vu ses ventes reculer de 4,7 % à 3 486 millions de ¥ et son bénéfice de 5,1 % à 1 975 millions de ¥.

Bilan, prévision et dividende

Le total de l'actif a progressé de 7,7 % à 365 399 millions de ¥, surtout grâce aux titres de placement, aux jeux en cours de développement et aux immobilisations en cours, et le ratio de fonds propres s'est amélioré à 81,8 % contre 78,8 %. Capcom maintient sa prévision pour l'EX3/2027 : ventes nettes de 210 000 millions de ¥ (+7,5 %), résultat opérationnel de 83 000 millions de ¥ (+10,2 %), résultat ordinaire de 83 000 millions de ¥ (+12,0 %) et résultat net de 58 000 millions de ¥ (+6,3 %), le premier semestre ayant déjà réalisé 73 % de l'objectif annuel de résultat opérationnel. Il a versé un acompte de 23 ¥ et prévoit le même montant en fin d'exercice, soit 46 ¥ sur l'année contre 45 ¥.

CAPCOM CO., LTD. — S1 de l'exercice 3/2027 (1er avril – 30 septembre 2026), normes comptables japonaises, consolidé. Les lignes de bilan comparent le 30 septembre 2026 au 31 mars 2026 ; les lignes de prévision et de dividende portent sur l'exercice 3/2027 complet face à l'exercice 3/2026. « — » signale une donnée non communiquée.
IndicateurS1 ex. 3/2027S1 ex. 3/2026Variation
Ventes nettes (millions de ¥)120 88781 152+49,0 %
Résultat opérationnel (millions de ¥)60 76939 333+54,5 %
Résultat courant (millions de ¥)61 21236 543+67,5 %
Résultat net part du groupe (millions de ¥)43 08327 514+56,6 %
BPA (¥)102,9965,78+56,6 %
Total de l'actif (millions de ¥)365 399339 307+7,7 %
Actif net (millions de ¥)299 456267 716+11,9 %
Ratio de fonds propres81,8 %78,8 %+3,0 pt
Prévision ex. 3/2027 — chiffre d'affaires (millions de ¥)210 000—+7,5 %
Prévision ex. 3/2027 — résultat opérationnel (millions de ¥)83 000—+10,2 %
Prévision ex. 3/2027 — résultat courant (millions de ¥)83 000—+12,0 %
Prévision ex. 3/2027 — résultat net (millions de ¥)58 000—+6,3 %
Dividende annuel par action (¥)46,0045,00+2,2 %

JapanStockPulse fournit uniquement des contenus à titre informatif et ne constitue pas un conseil en investissement. Les chiffres proviennent du rapport de résultats publié par la société et sont susceptibles d'être révisés ultérieurement.