Videogiochi, cinema e sensori in testa
Sony Group Corporation (TSE: 6758) ha pubblicato il 5 novembre 2026 i risultati consolidati secondo gli IFRS del primo semestre dell'es. 3/2027, dal 1° aprile al 30 settembre 2026. I dati netti dell'anno precedente si riferiscono alle attività in funzionamento, poiché il business finanziario scorporato nell'ottobre 2025 è esposto come cessato. L'utile operativo di Giochi e servizi di rete è salito del 57,3% a ¥422.074 milioni, con vendite in crescita del 4,7% a ¥2.145.583 milioni. Il Cinema ha più che triplicato a ¥117.363 milioni con vendite in aumento del 23,1%, e Soluzioni di imaging e sensori è cresciuto del 43,8% a ¥276.836 milioni.
L'utile operativo della Musica è salito del 9,8% a ¥228.638 milioni con vendite in crescita del 15,2% a ¥1.160.408 milioni, e i ricavi da streaming della musica registrata sono aumentati del 18,4% a ¥479.229 milioni. Intrattenimento, tecnologia e servizi è avanzato del 2,5% a ¥106.746 milioni. La perdita del segmento Altro si è ampliata a ¥35.154 milioni da ¥7.874 milioni. L'utile base per azione è salito a ¥134,89 da ¥95,09.
Seconda revisione al rialzo
Sony prevede ora per l'es. 3/2027 vendite di ¥13.000.000 milioni (+4,2%), un utile operativo di ¥1.870.000 milioni (+29,2%), un utile ante imposte di ¥1.860.000 milioni (+30,8%) e un utile netto attribuibile agli azionisti di ¥1.330.000 milioni (+29,0%), contro ¥12.500.000, ¥1.720.000 e ¥1.210.000 milioni nella stima pubblicata con il primo trimestre. L'acconto sul dividendo è salito a ¥17,50 da ¥12,50, e la stima del dividendo annuale è di ¥35. Il totale attivo è cresciuto del 6,3% a ¥16.667.715 milioni, e il rapporto di patrimonio è stato del 51,3%.
| Indicatore | 1S es. 3/2027 | 1S es. 3/2026 | Variazione |
|---|---|---|---|
| Ricavi (milioni di ¥) | 6.267.217 | 5.729.522 | +9,4% |
| Utile operativo (milioni di ¥) | 1.098.828 | 768.929 | +42,9% |
| Utile ante imposte (milioni di ¥) | 1.100.645 | 798.362 | +37,9% |
| Utile netto di pertinenza della capogruppo (milioni di ¥) | 791.764 | 570.452 | +38,8% |
| UPA (¥) | 134,89 | 95,09 | +41,9% |
| Giochi e servizi di rete — utile di settore (milioni di ¥) | 422.074 | 268.311 | +57,3% |
| Musica — utile di settore (milioni di ¥) | 228.638 | 208.184 | +9,8% |
| Cinema — utile di settore (milioni di ¥) | 117.363 | 32.515 | +261,0% |
| Intrattenimento, tecnologia e servizi — utile di settore (milioni di ¥) | 106.746 | 104.103 | +2,5% |
| Soluzioni di imaging e sensori — utile di settore (milioni di ¥) | 276.836 | 192.518 | +43,8% |
| Attivo totale (milioni di ¥) | 16.667.715 | 15.683.490 | +6,3% |
| Patrimonio di pertinenza della capogruppo (milioni di ¥) | 8.550.372 | 8.119.011 | +5,3% |
| Rapporto patrimoniale | 51,3% | 51,8% | -0,5 p.p. |
| Stima es. 3/2027 — ricavi (milioni di ¥) | 13.000.000 | — | +4,2% |
| Stima es. 3/2027 — utile operativo (milioni di ¥) | 1.870.000 | — | +29,2% |
| Stima es. 3/2027 — utile netto (milioni di ¥) | 1.330.000 | — | +29,0% |
| Dividendo annuale per azione (¥) | 35,00 | 25,00 | +40,0% |
JapanStockPulse fornisce contenuti solo a scopo informativo e non costituisce consulenza di investimento. I dati provengono dal comunicato sui risultati pubblicato dalla società e possono essere soggetti a successiva revisione.