GREE Holdings: utile operativo del 1° trimestre -7% con giochi più deboli; cresce l'intrattenimento dal vivo e arriva un acconto sul dividendo

Le vendite nette di GREE Holdings sono calate dello 0,9% a ¥11.877 milioni nel trimestre luglio-settembre e l'utile operativo del 7,3% a ¥969 milioni, poiché l'attività dei giochi si è basata sui titoli esistenti mentre cresceva l'Intrattenimento dal vivo, che comprende l'app di avatar REALITY. L'utile ordinario è sceso del 46,7% e l'utile netto attribuibile ai soci è crollato a ¥12 milioni da ¥1.078 milioni.

Sintesi dei risultati di GREE Holdings Q1 es. 6/2027

Giochi deboli, intrattenimento dal vivo in crescita

GREE Holdings, Inc. (TSE: 3632) ha pubblicato l'11 novembre 2026 i risultati consolidati del primo trimestre dell'es. 6/2027, dal 1° luglio al 30 settembre 2026. Da questo trimestre ha rinominato i segmenti VTuber e IP in Intrattenimento dal vivo e Anime, manga e MD, e ha soppresso il segmento Investimenti dopo l'uscita dall'investimento come attività principale; i dati dell'anno precedente sono stati riesposti per il relativo cambio contabile. Le vendite dei Giochi sono scese del 6,4% a ¥7.020 milioni, con l'attività basata soprattutto sui titoli esistenti mentre se ne sviluppano di nuovi, ma l'utile del segmento è salito del 3,2% a ¥804 milioni. L'Intrattenimento dal vivo ha aumentato le vendite del 12,0% a ¥2.385 milioni e l'utile del 20,0% a ¥426 milioni grazie a nuovi contenuti e funzioni di REALITY e agli investimenti continui nella produzione.

Anime, manga e MD ha aumentato le vendite del 60,4% a ¥585 milioni e ridotto la perdita a ¥50 milioni. DX ha venduto il 6,1% in meno, ¥1.799 milioni, con utile in calo del 4,2% a ¥260 milioni, mentre Ingegneria, che vende tecnologia interna a clienti esterni, ha guadagnato ¥123 milioni su vendite di ¥225 milioni. Sotto l'utile operativo, una perdita su cambi di ¥242 milioni ha sostituito un utile di ¥217 milioni dell'anno prima, e imposte per ¥910 milioni hanno lasciato un utile netto di ¥12 milioni. Il rapporto di patrimonio è stato del 73,0%.

Stima confermata, dividendo più alto e suddiviso

GREE ha confermato la stima per l'es. 6/2027 di vendite nette per ¥57.000 milioni (+17,0%) e un utile operativo di ¥3.900 milioni (-13,6%); non fornisce stime di utile ordinario e netto per la difficoltà di stimare i risultati delle attività di investimento. Ha rivisto il piano dei dividendi per pagare ¥13,75 di acconto e ¥13,75 a saldo, ¥27,50 in totale, contro un unico pagamento di ¥22 nell'es. 6/2026.

GREE Holdings, Inc. — 1° trimestre esercizio 6/2027 (1° luglio – 30 settembre 2026), principi contabili giapponesi, consolidato. Le righe di stato patrimoniale confrontano il 30 settembre 2026 con il 30 giugno 2026; le righe di stima e dividendo si riferiscono all'intero esercizio 6/2027 contro l'esercizio 6/2026. «—» indica un dato non comunicato.
Indicatore1T es. 6/20271T es. 6/2026Variazione
Vendite nette (milioni di ¥)11.87711.991-0,9%
Utile operativo (milioni di ¥)9691.045-7,3%
Utile ordinario (milioni di ¥)8351.569-46,7%
Utile netto di pertinenza della capogruppo (milioni di ¥)121.078-98,9%
Risultato complessivo (milioni di ¥)273857-68,1%
UPA (¥)0,076,29-98,9%
Giochi — ricavi (milioni di ¥)7.020—-6,4%
Giochi — utile di settore (milioni di ¥)804—+3,2%
Intrattenimento dal vivo — ricavi (milioni di ¥)2.385—+12,0%
Intrattenimento dal vivo — utile di settore (milioni di ¥)426—+20,0%
DX — ricavi (milioni di ¥)1.799—-6,1%
DX — utile di settore (milioni di ¥)260—-4,2%
Attivo totale (milioni di ¥)125.582125.547+0,0%
Patrimonio netto (milioni di ¥)92.61496.804-4,3%
Rapporto patrimoniale73,0%75,8%-2,8 p.p.
Stima es. 6/2027 — ricavi (milioni di ¥)57.000—+17,0%
Stima es. 6/2027 — utile operativo (milioni di ¥)3.900—-13,6%
Dividendo annuale per azione (¥)27,5022,00+25,0%

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