CyberAgent registra un utile record nell'es. 9/2026 con vendite +11% a ¥970,6 miliardi; calano le perdite di ABEMA, i giochi crescono del 28%

CyberAgent ha aumentato le vendite nette dell'11,1% a ¥970.618 milioni nell'esercizio chiuso a settembre, il 29° anno consecutivo di crescita, e l'utile operativo del 7,7% a ¥77.249 milioni, ben sopra la stima iniziale. L'utile netto attribuibile ai soci è salito del 35,8% al record di ¥43.001 milioni, con l'utile di Media e IP più che raddoppiato e le vendite dei giochi in crescita del 28,0%.

Sintesi dei risultati di CyberAgent es. 9/2026

Crescono tutte e tre le attività principali

CyberAgent, Inc. (TSE: 4751) ha pubblicato l'11 novembre 2026 i risultati consolidati dell'es. 9/2026, dal 1° ottobre 2025 al 30 settembre 2026. Media e IP, che comprende il servizio di streaming ABEMA, l'app di scommesse WINTICKET e la divisione anime e IP, ha aumentato le vendite dell'8,0% a ¥250.045 milioni e l'utile operativo del 103,0% a ¥14.804 milioni, grazie alle minori perdite di AbemaTV. Le vendite della Pubblicità online hanno raggiunto il record di ¥487.680 milioni (+5,7%) e l'utile è salito del 5,2% a ¥18.521 milioni nonostante i continui investimenti nell'IA. Le vendite dei Giochi, di Cygames e altri studi, sono balzate del 28,0% a ¥277.365 milioni grazie ai titoli principali, all'espansione all'estero e a nuovi successi, mentre l'utile operativo è rimasto stabile a ¥60.021 milioni.

Il segmento Investimenti e sviluppo ha registrato una perdita operativa di ¥2.007 milioni su vendite di ¥358 milioni. L'utile ordinario è salito del 10,0% a ¥78.884 milioni. Il flusso di cassa operativo è stato di ¥64.676 milioni e le uscite per investimenti sono salite a ¥68.444 milioni, con una liquidità di ¥200.834 milioni. Il totale attivo è cresciuto del 6,9% a ¥595.826 milioni, e il rapporto di patrimonio è salito al 35,3%. CyberAgent ha superato la stima iniziale per tre anni consecutivi.

Es. 9/2027: vendite a due cifre, utile in calo

Per l'es. 9/2027 CyberAgent prevede vendite nette per ¥1.070.000 milioni (+10,2%), un utile operativo di ¥66.000 milioni (-14,6%), un utile ordinario di ¥66.000 milioni e un utile netto attribuibile ai soci di ¥35.000 milioni (-18,6%), cifre che descrive come quanto può prevedere al momento. Ha aggiunto un obiettivo di rendimento del capitale proprio del 20%, esclusi fattori straordinari. Il dividendo dell'es. 9/2026 è di ¥20, contro ¥17, e prevede ¥22 per l'es. 9/2027.

CyberAgent, Inc. — esercizio 9/2026 completo (1° ottobre 2025 – 30 settembre 2026), principi contabili giapponesi, consolidato. Le righe di stato patrimoniale confrontano il 30 settembre 2026 con il 30 settembre 2025; le righe di stima e dividendo si riferiscono all'intero esercizio 9/2027 contro l'esercizio 9/2026. «—» indica un dato non comunicato.
Indicatorees. 9/2026es. 9/2025Variazione
Vendite nette (milioni di ¥)970.618874.030+11,1%
Utile operativo (milioni di ¥)77.24971.702+7,7%
Utile ordinario (milioni di ¥)78.88471.743+10,0%
Utile netto di pertinenza della capogruppo (milioni di ¥)43.00131.667+35,8%
Risultato complessivo (milioni di ¥)50.55042.430+19,1%
UPA (¥)84,8162,52+35,7%
Media e IP — ricavi (milioni di ¥)250.045—+8,0%
Media e IP — utile di settore (milioni di ¥)14.804—+103,0%
Pubblicità online — ricavi (milioni di ¥)487.680—+5,7%
Pubblicità online — utile di settore (milioni di ¥)18.521—+5,2%
Giochi — ricavi (milioni di ¥)277.365—+28,0%
Giochi — utile di settore (milioni di ¥)60.021—-0,1%
Attivo totale (milioni di ¥)595.826557.162+6,9%
Patrimonio netto (milioni di ¥)300.063275.681+8,8%
Rapporto patrimoniale35,3%32,3%+3,0 p.p.
Stima es. 9/2027 — ricavi (milioni di ¥)1.070.000—+10,2%
Stima es. 9/2027 — utile operativo (milioni di ¥)66.000—-14,6%
Stima es. 9/2027 — utile ordinario (milioni di ¥)66.000—-16,3%
Stima es. 9/2027 — utile netto (milioni di ¥)35.000—-18,6%
Dividendo annuale per azione (¥)22,0020,00+10,0%

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